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在C ++中相当于Objective-C的“valueForKey”方法?

[英]An equivalent of Objective-C's “valueForKey” methodology in C++?

假设我们有一个Objective-C NSArrayShoe类或Computer类的实例。 这两个类都具有方法age

Objective-C允许您在一个简单的声明中获得所有鞋子和计算机的年龄,如下所示:

NSArray *agesOfShoesAndComputers = [ourArray valueForKey:@"age"];

C ++是否有任何类似的方法可以应用于矢量,或者像C这样的东西在C ++中总是有点麻烦?

首先, std::vector<T>静态类型的。 也就是说,您需要在编译时知道它是否包含鞋子或计算机。

所以,简短的回答是它在C ++中总是比较麻烦(静态类型实际上是一种优化,所以这是我们为性能付出的代价)。


如果要使用传统的运行时多态性,则需要一个公共基类:

class MyBase
{
public:
    virtual ~MyBase();
    virtual int age() = 0;
};

class Shoe: public MyBase
{
public:
    virtual int age();
};
// same for Computer

现在我可以拥有

std::vector<std::unique_ptr<MyBase>> ourArray;

std::vector<int> ages(std::vector<std::unique_ptr<MyBase>> const &ourArray)
{
    std::vector<int> ages;
    std::transform(ourArray.begin(), ourArray.end(),
                   std::back_inserter<int>(ages),
                   [](std::unique_ptr<MyBase> const& elem) { return elem->age(); }
                  );
    return ages;
}

这里对elem->age()的调用依赖于MyBase定义的公共接口,但是分别调度到派生类实现(分别为Shoe::age()Computer::age() )。

它不如Objective C版本灵活,因为您的公共接口,继承等仍然是静态定义的。

请注意,如果这是一个简单的属性,您可以完全跳过虚拟方法调用并将其放入MyBase Shoes和Computers仍然需要从这个类继承,但是他们只需要在基类中设置属性值。


您可以使用编译时多态,即模板。 这在某些方面更类似于Objective C方法,因为它适用于任何支持预期方法的类型,而不管继承关系。

template <typename T> // T could be Shoe, Computer or anything else
std::vector<int> ages(std::vector<T> const &ourArray)
{
    std::vector<int> ages;
    std::transform(ourArray.begin(), ourArray.end(),
                   std::back_inserter<int>(ages),
                   [](T const& elem) { return elem.age(); }
                  );
    return ages;
}

虽然机制完全不同 - 你仍然拥有静态不同的呼叫站点, 其中包含 vector<Shoe> vector<Computer>或者其他任何东西,而且twain不会满足。

C ++的动态性稍差,但您所寻找的通常是transform

vector<unique_ptr<BaseClassForShoeAndComputer>> ourArray;
vector<int> agesOfShoesAndComputers;

transform(ourArray.begin(), ourArray.end(),
          back_inserter(agesOfShoesAndComputers),
          [](unique_ptr<BaseClassForShoeAndComputer>& s) { return s->age(); });

但是,你不能在一个容器中真正拥有不相关的对象(嗯,你可以,但是使用它们是另一回事); 但是,你可以使用模板(不幸的是,不使用lambdas)来实现静态鸭子类型(用于任何带有“age”方法的类型)。

如果您的编译器不支持lambdas您可以使用<functional> (但无论如何都是c ++ 11)

std::vector<std::shared_ptr<Base>> v;

std::vector<int> ages;
std::transform(v.begin(),
               v.end(),
               std::back_inserter(ages),
               std::bind(&Base::getAge, std::placeholders::_1));

BaseShoe and Computer基类

您还可以使用模板从任何支持getAge()函数的类型中获取年龄。

template <typename InputIterator>
static std::vector<int> getAges(InputIterator start, InputIterator finish)
{
    typedef typename InputIterator::value_type T;

    std::vector<int> ages;
    std::transform(start,
                   finish,
                   std::back_inserter(ages),
                   std::bind(&T::getAge, std::placeholders::_1));
    return ages;
}

int main()
{
    std::vector<Base> v;
    std::vector<int> ages = getAges(v.begin(), v.end());
}

暂无
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