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玩!框架:使用会话进行身份验证

[英]Play! framework: using session for authentication

所以我正在使用Play! 网站项目的框架。
我正在使用会话来确定用户是否已登录:

session("connected", user.getId().toString());

然后,我可以轻松地确定用户是谁。

我有两个问题:

  1. 这是最好的做法吗?
  2. 我的简单登录系统中是否存在漏洞,以及如何废除漏洞?

它简单而安全,因为会话范围的cookie是使用密钥签名的。 如果不需要为每个会话存储大量数据,那么应该没问题。

查看现有解决方案(即zentasks样本)。

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另一方面,您可以考虑使用Play Authenticate,我已经在samples / java / play-authenticate-usage中添加了对我的fork(分支2.0.4_session)中的示例的会话处理,它只是3个提交,所以它很容易合并它是现有的play-authenticate-usage实现。

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