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玩!框架:使用會話進行身份驗證

[英]Play! framework: using session for authentication

所以我正在使用Play! 網站項目的框架。
我正在使用會話來確定用戶是否已登錄:

session("connected", user.getId().toString());

然后,我可以輕松地確定用戶是誰。

我有兩個問題:

  1. 這是最好的做法嗎?
  2. 我的簡單登錄系統中是否存在漏洞,以及如何廢除漏洞?

它簡單而安全,因為會話范圍的cookie是使用密鑰簽名的。 如果不需要為每個會話存儲大量數據,那么應該沒問題。

查看現有解決方案(即zentasks樣本)。

編輯

另一方面,您可以考慮使用Play Authenticate,我已經在samples / java / play-authenticate-usage中添加了對我的fork(分支2.0.4_session)中的示例的會話處理,它只是3個提交,所以它很容易合並它是現有的play-authenticate-usage實現。

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