[英]How to detect if any key is pressed
如何检测当前是否按下了任何键盘键? 我对键是什么不感兴趣,我只想知道是否还有任何键被按下。
if (Keyboard.IsKeyDown(Key.ANYKEY??)
{
}
public static IEnumerable<Key> KeysDown()
{
foreach (Key key in Enum.GetValues(typeof(Key)))
{
if (Keyboard.IsKeyDown(key))
yield return key;
}
}
然后你可以这样做:
if(KeysDown().Any()) //...
如果您只想检测在我们的应用程序中按下的键(当您的 WPF 窗口被激活时)添加KeyDown
如下所示:
public MainWindow()
{
InitializeComponent();
this.KeyDown += new KeyEventHandler(MainWindow_KeyDown);
}
void MainWindow_KeyDown(object sender, KeyEventArgs e)
{
MessageBox.Show("You pressed a keyboard key.");
}
如果您想检测某个键何时被按下,即使您的 WPF 窗口未处于活动状态,也有点困难,但可能是可行的。 我从 Windows API 推荐RegisterHotKey
(定义系统范围的热键)和UnregisterHotKey
。 尝试在来自pinvoke.net或这些教程的 C# 中使用这些:
这是Microsoft 论坛中的示例。
您将使用虚拟键代码。 我希望我说的很清楚,你会明白我的回答。
迭代System.Windows.Input.Key
枚举值。
public static bool IsAnyKeyDown()
{
var values = Enum.GetValues(typeof(Key));
foreach (var v in values)
if (((Key)v) != Key.None && Keyboard.IsKeyDown((Key)v)
return true;
return false;
}
这里的好答案...使用GetKeyboardState()
一次获取所有键状态的集合:
以上是检查键盘的实时状态。
如果您依靠将事件与 KeyDown/KeyUp 事件挂钩来跟踪键盘的状态……那么这可能不太准确。
那是因为您依赖于消息泵来处理和分发那些 KeyDown/KeyUp 消息......它们可能会在真正的键盘状态再次改变后传递。
还因为当您对键盘状态感兴趣的代码正在运行时(通常在 UI 线程上)...... KeyDown 或 KeyUp 不能打断你......因为它们也是在 UI 线程上调度的...... .这就是应该使用GetKeyBoardState()
或Keyboard.IsKeyDown
的原因。
(以上假设您想要并关心实时状态)
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