![](/img/trans.png)
[英]Why C++ does not allow function parameters used for default values latter parameters?
[英]Why does C++ allow unnamed function parameters?
以下是完全合法的C++
代码
void foo (int) {
cout << "Yo!" << endl;
}
int main (int argc, char const *argv[]) {
foo(5);
return 0;
}
我想知道,是否有一个值可以在函数中留下未命名的参数,因为它们不能在函数内被引用。
为什么这首先是合法的?
是的,这是合法的。 这对于在不打算使用相应参数的实现中从基类实现虚拟非常有用:您必须声明参数以匹配基类中虚拟函数的签名,但您不打算使用它,所以你不指定名称。
另一种常见情况是当您向某个库提供回调时,您必须符合库已建立的签名(感谢Aasmund Eldhuset提出这一点)。
还有一种特殊情况可以定义您自己的后递增和后递减运算符:它们必须具有带有int
参数的签名,但该参数始终未使用。 不过,这种约定接近于语言设计中的一种黑客行为。
当然,在声明函数时不命名参数是合法的,但在实现中也是合法的。 当函数需要声明参数具有特定的固定签名但不需要参数时,最后一个明显奇怪的版本很有用。
例如,对于派生类中的方法、回调函数或模板参数,可能会发生这种情况。
不给参数一个名称表明不需要参数并且不会使用它的值。 某些编译器如果您改为命名参数,然后根本不使用它,则会发出警告,表明函数体可能存在问题。
只是想提一个特定的(不寻常但有趣的)用例 - “密码成语”。
它使用一个类型的“虚拟”参数,它的构造函数只能被它的朋友访问。 它的目的只是检查调用者是否有权访问此构造函数。 所以它不需要名字,因为它没有在函数中使用,只有编译器使用它。
它是这样使用的:
class Friendly; // Just a forward declaration
class Key {
private:
Key() {}
friend class Friendly;
};
class Safe() {
public:
static int locked(Key, int i) {
// Do something with `i`,
// but the key is never used.
return i;
}
private:
static void inaccessible() {}
};
class Friendly {
public:
void foo() {
int i = Safe::locked(Key(), 1); // OK
int j = Safe::locked({}, 2); // OK, sice C++11
}
void bar() {
Safe::inaccessible(); // Not OK, its inaccessible
}
};
int i = Safe::locked(3); // Not OK, wrong parameters
int j = Safe::locked(Key(), 4); // Not OK, `Key` constructor is inaccessible
int k = Safe::locked({}, 5); // Not OK, `{}` means `Key()` implicitly
我只想补充一点,有时是否命名参数是有区别的。 例如,编译器将命名的右值引用视为左值,将未命名的右值引用视为右值。
// named-reference.cpp
// Compile with: /EHsc
#include <iostream>
using namespace std;
// A class that contains a memory resource.
class MemoryBlock
{
// TODO: Add resources for the class here.
};
void g(const MemoryBlock&)
{
cout << "In g(const MemoryBlock&)." << endl;
}
void g(MemoryBlock&&)
{
cout << "In g(MemoryBlock&&)." << endl;
}
MemoryBlock&& f(MemoryBlock&& block)
{
g(block);
return block;
}
int main()
{
g(f(MemoryBlock()));
}
此示例产生以下输出:
在 g(const MemoryBlock&) 中。
在 g(MemoryBlock&&) 中。
在这个例子中, main 函数将一个右值传递给f
。 f
的主体将其命名参数视为左值。 从f
到g
的调用将参数绑定到左值引用( g
的第一个重载版本)。
声明:本站的技术帖子网页,遵循CC BY-SA 4.0协议,如果您需要转载,请注明本站网址或者原文地址。任何问题请咨询:yoyou2525@163.com.