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C ++ 11 lambda实现和内存模型

[英]C++11 lambda implementation and memory model

我想了解一些关于如何正确思考C ++ 11闭包和std::function ,包括如何实现它们以及如何处理内存。

虽然我不相信过早优化,但我确实习惯在编写新代码时仔细考虑我的选择对性能的影响。 我还进行了大量的实时编程,例如微控制器和音频系统,其中要避免非确定性的存储器分配/解除分配暂停。

因此,我想更好地了解何时使用或不使用C ++ lambdas。

我目前的理解是没有捕获闭包的lambda就像一个C回调。 但是,当通过值或引用捕获环境时,将在堆栈上创建匿名对象。 当必须从函数返回值闭包时,将其包装在std::function 在这种情况下闭包内存会发生什么? 它是从堆栈复制到堆? 每当释放std::function时它是否被释放,即它是否像std::shared_ptr一样被引用计数?

我想在实时系统中我可以建立一个lambda函数链,将B作为一个连续参数传递给A,这样就可以创建一个处理管道A->B 在这种情况下,A和B闭包将被分配一次。 虽然我不确定这些是否会在堆栈或堆上分配。 然而,一般来说,这在实时系统中使用似乎是安全的。 另一方面,如果B构造一些它返回的lambda函数C,那么C的内存将被重复分配和释放,这对于实时使用是不可接受的。

在伪代码中,一个DSP循环,我认为这将是实时安全的。 我想执行处理块A然后执行B,其中A调用它的参数。 这两个函数都返回std::function对象,因此f将是一个std::function对象,其环境存储在堆上:

auto f = A(B);  // A returns a function which calls B
                // Memory for the function returned by A is on the heap?
                // Note that A and B may maintain a state
                // via mutable value-closure!
for (t=0; t<1000; t++) {
    y = f(t)
}

我认为在实时代码中使用它可能很糟糕:

for (t=0; t<1000; t++) {
    y = A(B)(t);
}

我认为堆栈内存很可能用于闭包:

freq = 220;
A = 2;
for (t=0; t<1000; t++) {
    y = [=](int t){ return sin(t*freq)*A; }
}

在后一种情况下,闭包是在循环的每次迭代中构造的,但与前面的例子不同,它很便宜,因为它就像一个函数调用,没有进行堆分配。 此外,我想知道编译器是否可以“解除”关闭并进行内联优化。

它是否正确? 谢谢。

我目前的理解是没有捕获闭包的lambda就像一个C回调。 但是,当通过值或引用捕获环境时,将在堆栈上创建匿名对象。

没有; 总是一个在堆栈上创建的具有未知类型的C ++对象。 无捕获的lambda可以转换为函数指针(尽管它是否适合C调用约定依赖于实现),但这并不意味着它一个函数指针。

当必须从函数返回值闭包时,将其包装在std :: function中。 在这种情况下闭包内存会发生什么?

lambda在C ++ 11中并不特别。 这是一个像任何其他对象一样的对象。 lambda表达式导致临时,可用于初始化堆栈上的变量:

auto lamb = []() {return 5;};

lamb是一个堆栈对象。 它有一个构造函数和析构函数。 它将遵循所有C ++规则。 lamb的类型将包含捕获的值/引用; 它们将成为该对象的成员,就像任何其他类型的任何其他对象成员一样。

你可以把它交给std::function

auto func_lamb = std::function<int()>(lamb);

在这种情况下,它将获得lamb值的副本 如果lamb按价值捕获了任何东西,那么这些价值就会有两个副本; 一个在lamb ,一个在func_lamb

当前作用域结束时,根据清理堆栈变量的规则,将销毁func_lamb ,然后是lamb

您可以轻松地在堆上分配一个:

auto func_lamb_ptr = new std::function<int()>(lamb);

确切地说, std::function内容的内存依赖于实现,但std::function使用的类型擦除通常至少需要一次内存分配。 这就是std::function的构造函数可以使用分配器的原因。

每当释放std :: function时它是否被释放,即它是否像std :: shared_ptr一样被引用计数?

std::function存储其内容的副本 与几乎每个标准库C ++类型一样, function使用值语义 因此,它是可复制的; 复制时,新的function对象是完全独立的。 它也是可移动的,因此可以适当地传输任何内部分配,而无需更多的分配和复制。

因此,不需要参考计数。

假设“内存分配”等同于“在实时代码中使用不好”,那么您声明的其他所有内容都是正确的。

C ++ lambda只是一个语法糖(匿名)Functor类,带有重载的operator()std::function只是一个包含在callables(即functor,lambdas,c-functions,...)的包装器,它按值复制 “实体lambda对象“从当前堆栈范围 - 到

为了测试实际构造函数/重定位器的数量,我进行了测试(使用另一级别的包装到shared_ptr,但事实并非如此)。 你自己看:

#include <memory>
#include <string>
#include <iostream>

class Functor {
    std::string greeting;
public:

    Functor(const Functor &rhs) {
        this->greeting = rhs.greeting;
        std::cout << "Copy-Ctor \n";
    }
    Functor(std::string _greeting="Hello!"): greeting { _greeting } {
        std::cout << "Ctor \n";
    }

    Functor & operator=(const Functor & rhs) {
        greeting = rhs.greeting;
        std::cout << "Copy-assigned\n";
        return *this;
    }

    virtual ~Functor() {
        std::cout << "Dtor\n";
    }

    void operator()()
    {
        std::cout << "hey" << "\n";
    }
};

auto getFpp() {
    std::shared_ptr<std::function<void()>> fp = std::make_shared<std::function<void()>>(Functor{}
    );
    (*fp)();
    return fp;
}

int main() {
    auto f = getFpp();
    (*f)();
}

它使这个输出:

Ctor 
Copy-Ctor 
Copy-Ctor 
Dtor
Dtor
hey
hey
Dtor

对于堆栈分配的lambda对象,将调用完全相同的ctors / dtors集合! (现在它调用Ctor进行堆栈分配,Copy-ctor(+ heap alloc)在std :: function中构造它,另一个用于进行shared_ptr堆分配+构造函数)

暂无
暂无

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