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对于可移植代码,我应该使用 long long 还是 int64_t?

[英]Should I use long long or int64_t for portable code?

我有一个用 C 和 C++ 编写的开源代码库。 我正在寻找一种保证至少64 位宽的整数类型,它可以在大多数 OS X(英特尔,64 位)和带有开源 C 和 C++ 编译器的 Linux 机器上可靠地编译,而无需太多最终用户方面的额外工作。 Windows 和 32 位客户端支持此时并不重要。

我在 OS X 上做了一些测试,开发者工具附带的最新 GCC 不支持 C+11 模式(因此似乎不能保证long long可用性)。 Clang 也不支持这个,尽管它在某个版本之后支持long long如果启用了 C99 模式。

当可移植性是一个重要目标时,一般建议使用int64_t代替long long吗? 使用格式说明符似乎很痛苦。

我能否可靠地将int64_tlong long (同样转换为uint64_tunsigned等效项)以将其与需要long long作为参数的现有函数和库一起使用? (当然,然后再回来。)

在这种情况下,如果我发布的代码不需要 GCC 中的 Clang 功能,Clang 会取代 GCC 作为 Linux 上的首选编译器吗? 在向最终用户提供源代码时,在大多数情况下,我可以期待那个编译器吗?

基本上,我想向其他使用这两种类型的可移植 C 和 C++ 代码的开发人员征求一些建议,考虑到上述目标,他们可能对什么可能是更好的长期发展方式有一些建议.

long longunsigned long long类型是标准 C 和标准 C++ 类型,每个类型至少有 64 位。 我知道的所有编译器都提供这些类型,除非可能在-pedantic模式下,但在这种情况下int64_tuint64_t也不适用于 pre-C++ 2011 编译器。 在所有系统上<stdint.h>也是可用的。 也就是说,据我所知,您如何拼写类型并不重要。 <stdint.h>的主要目标是为特定数量的位提供最佳匹配。 如果你需要至少64位,但你也想采取禁食实现这种类型的优势,你会使用int_least64_tuint_least64_t<stdint.h><cstdint>在后一种情况下,该名称是在命名空间std定义)。

当可移植性是一个重要目标时,一般建议使用int64_t代替long long吗?

如果编译器提供int64_t但不是long long我会感到非常惊讶。

如果long long存在,则它必须至少有 64 位,因此从(u)int64_t(unsigned) long long是保值的。

如果您需要一个正好为64 位的类型,请使用(u)int64_t ,如果您需要至少64 位, (unsigned) long long非常好, (u)int_least64_t

使用 int64_t。 int64_t 表示 64 位,无论您走到哪里,都会得到 64 位。 long long 实际上与 long 一样依赖于实现。 也就是说,long long 必须大于或等于 long,但这可能因编译器和平台而异。

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