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C ++事件信号和后台线程

[英]C++ Event signal and background thread

这是我在c ++代码实现中遇到的问题。

在主线程中,创建一个对话框,该对话框显示带有“取消”按钮的静态文本,该对话框也旋转一个子线程。

在后台线程(或子线程)中,检查数据库以查看特定状态字段是否已更新。 如果已更新,则返回true,否则继续定期轮询数据库。

预期行为-显示带有“取消”按钮的对话框,继续显示该对话框,直到子线程发出事件信号或用户单击“取消”按钮为止。

我在主线程中以无信号状态创建了一个事件,该事件状态将由子级修改(当status字段更新时)。

问题是,如果我阻塞主线程,直到它从后台线程得到响应,则用户无法单击对话框中的“取消”按钮,它总是带有沙漏符号。

不知道下面的代码有什么问题。

HANDLE mainThread = NULL;
HANDLE ghWriteEvent; 

MainMethod()
{
mainThread = GetCurrentThread() ;
dlgCancelDialog dog // dialog with cancel button .

    ghWriteEvent = CreateEvent( NULL, TRUE,  FALSE,  TEXT("WriteEvent") ); 
HANDLE hThread = CreateThread(0,0, childThread, &threadData,0,NULL);
dlg.showDialog(); // Show dialog with cancel button .

    DWORD  dwWaitResult = WaitForSingleObject( ghWriteEvent, INFINITE); 
 //AT THIS POINT i WANT TO SAY WAIT FOR SIGNAL EVENT OR WAIT UNTIL CANCEL OPERATION IS HIT , BUT THE DIALOG IS SHOWN WITH HOURGLASS SYMBOL.
  switch (dwWaitResult) 
   {
    // Event object was signaled
    case WAIT_OBJECT_0: 
   break;
  }
dlg.hideDialog();

} //子线程代码。

childThread(LPVOID lpParam)
{
while(!databaseIsUpdated) // Check database.
{   
    Sleep(1000);

}
if (! SetEvent(ghWriteEvent) ) 
    {

        return 0;
    }
return 0;
}

您不应该等待INFINITE,因为您阻塞了对话线程。

所以我的建议是,使用SetTimer(hDlg,500,1,NULL)创建计时器,并在DlgProc中处理WM_TIMER,如下所示:

case WM_TIMER:
{
 DWORD  dwWaitResult = WaitForSingleObject( ghWriteEvent, 0);  //We will not wait

 if(dwWaitResult  == WAIT_OBJECT_0)  //We are signaled, exit now
    dlg.hideDialog();
}
break;

这将每500ms检查一次事件状态。如果发出信号,则对话框结束,否则,继续。

你也可以使用MsgWaitForMultipleObjectsEx(): http://msdn.microsoft.com/en-us/library/windows/desktop/ms684245%28v=vs.85%29.aspx

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