[英]c++ passing Pointers into a function, for passing int arrays out of and into a function
我试图传递一个int数组。 以下是我想要做的一个例子。 基本上,我可以通过返回指针来编写一个返回int数组的函数。 现在我想要使用该函数并将其用作另一个函数的参数。 目标是让一个函数创建一个int数组,然后进入另一个以int数组作为输入的函数。 它不起作用。 在获取int *指针的函数内部,int *指针变为-8435432,并且在将其分配给另一个int *指针后不能读取其元素。 我不明白。 为什么我可以从函数中获取一个int数组,但是这不能用作另一个函数的输入?
int * returnIntArray()
{
int * thePointer;
int j[3];
thePointer = j;
j[0] = 1;
j[1] = 3;
j[2] = -1;
return thePointer;
}
//
int * takesTheIntArray(int * anIntArray)
{
int x,y,z;
int * returnIt;
returnIt = anIntArray;
x = returnIt[0];
y = returnIt[1];
z = returnIt[3];
return returnIt;
}
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
int y,z,p;
int * x;
x = returnIntArray();
y = x[0];
z = x[1];
x = takesTheIntArray(returnIntArray());
cout << x[0] << ", " << x[1];
//cout << theVector[1];
cout << "hello";
}
int * thePointer;
int j[3];
thePointer = j;
应该:
int* thePointer = new int[3];
第一个版本的问题是你正在返回静态分配的东西(在堆栈上分配)。 函数返回时,它将超出范围。 在第二个版本中,它是动态分配的(在堆上分配)。 记得在完成后调用thePointer上的delete[]
(否则你会泄漏内存)。
您可以重写returnIntArray(),如下所示:
int * returnIntArray()
{
static int j[3];
j[0] = 1;
j[1] = 3;
j[2] = -1;
return j;
}
您不需要“thePointer”变量,它只隐藏您的j是在作用域末尾销毁的局部变量这一事实。 您可能尝试过没有“thePointer”变量并获得“警告C4172:返回本地变量或临时地址”,这意味着您返回的值在返回后将无效(与您使用的相同问题)。 j之前的静态声明使j全局(但只能通过函数中的名称使用),因此j包含的值不会在范围的末尾丢失。
我不明白“takeTheIntArray”可能是一个调试目的,看看调试器中的x,y,z值是什么意思? 如果是这种情况,您不需要复制指针,只需执行以下操作:
//
int * takesTheIntArray(int * anIntArray)
{
int x,y,z;
x = anIntArray[0];
y = anIntArray[1];
z = anIntArray[2];
return anIntArray;
}
保持你的主要,这应该按你想要的方式工作:) [编辑]“takeTheIntArray”中有一个拼写错误我在重新发布时没有注意到:z var的anIntArray索引应该是2而不是3 [/ edit]
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