繁体   English   中英

重绘一个argb BufferedImage

[英]Repaint an argb BufferedImage

在我的applet中,我使用不同的BufferedImage并将它们用作屏幕部分。 每个屏幕部分只有在内容需要更改时才会重新绘制。

这是抽象的ScreenPart类:

public abstract class ScreenPart extends BufferedImage{
    Graphics2D g;

    private BufferedImage buffer = new BufferedImage(getWidth(), getHeight(), BufferedImage.TYPE_INT_ARGB);

    public ScreenPart(int width, int height) {
        super(width, height, BufferedImage.TYPE_INT_ARGB);
        g = createGraphics();
        repaint();
    }

    public abstract void paint(Graphics2D g);

    public void repaint(){
        g.drawImage(buffer, 0, 0, null);
        paint(g);
    }
}

但缓冲区不起作用,因为缓冲区也是透明的。 当我将缓冲区的BufferedImage类型从ARGB更改为RGB时,它将起作用,但这也显示黑色背景。 所以我的问题是:如何用缓冲区正确重绘这个BufferedImage

已经找到了解决方案:

public void repaint() {
    g.setComposite(AlphaComposite.getInstance(AlphaComposite.CLEAR));
    g.fillRect(0,0, getWidth(), getHeight());
    g.setComposite(AlphaComposite.getInstance(AlphaComposite.SRC_OVER));
    paint(g);
}

这不会使用另一个BufferedImage

暂无
暂无

声明:本站的技术帖子网页,遵循CC BY-SA 4.0协议,如果您需要转载,请注明本站网址或者原文地址。任何问题请咨询:yoyou2525@163.com.

 
粤ICP备18138465号  © 2020-2024 STACKOOM.COM