[英]iOS 6 app crashes in EAGLContext when displaying maps
我们有一个使用OpenGL和MKMapView
的应用程序。 当我们切换到iOS 6时,每当我们在设置自己的EAGLContext
后尝试显示地图时,它就会在[EAGLContext setCurrentContext:]
处开始与EXC_BAD_ACCESS一起EAGLContext
。
iOS 6地图是基于OpenGL的。 如果您不打电话,您的应用程序将崩溃
[EAGLContext setCurrentContext:nil]
在设置了自己的EAGLContext之后。 我们通过将上面的调用放入我们类的与EAGLContext交互的dealloc方法来修复我们的错误。
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