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用于数组的c ++类构造函数

[英]c++ class constructor for array

我正在写一个Matrix2D课程。 一开始我使用构造函数作为folows,

我的代码:

Matrix2D(float a,float b, float c,float d)
{
    a_=a;
    ....
} 

但是,我刚刚意识到如果我可以使用多维array [2][2]会好得多。 这就是问题所在,如何为数组编写构造函数?

class Matrix
{
    float matrix[2][2];
    public:
    Matrix2D(float a,float b,float c, float d)
    {
        matrix[2][2]={a,b,c,d} // not valid
    }
}

只是为了让您知道,我不要求提供完整的代码。 我只需要有人让我走上正轨。

对于C ++ 11,您可以:

Matrix(float a,float b,float c, float d) :
   matrix{{a,b},{c,d}}
{
}

C ++ 03没有干净的选择。

matrix[0][0] = a; // initialize one element

等等。

matrix [0] [0] =你想要的值[n] [n] =你想要的值但是在循环中计数,所以矩阵的大小可以是动态的,或者你可以在以后重用你的代码。

for(int ii(0); ii < first dimension size; ++ii)
{
   for(int ll(0); ii < second dimension size; ++ll)
   {
     matrix[ii][ll] = value you want;
   }
}

这将使您的代码在此应用程序之外更具可扩展性和更有用,并且它可能没有用,也可能不是。

如果它是一个矩阵2X2,那么你可以传递一个浮点数组然后循环它。

例如

for(int x = 0;x<4;x++)
{
    matrix[0][x] = myarray[x];
}

如果你有一个C ++ 11编译器,Luchian的版本是最好的。 这是适用于所有C ++版本的:

struct matrix_holder { float matrix[2][2]; };

class Matrix : matrix_holder
{
    static matrix_holder pack(float a,float b,float c, float d)
    {
        matrix_holder h = { {{a, b}, {c, d}} };
        return h;
    }

public:
    Matrix(float a,float b,float c, float d) : matrix_holder(pack(a,b,c,d))
    {
    }
};

优化器将内联帮助器。

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