[英]Initilizing structures containing bit-fields in C
我试图进一步了解位域的工作原理。
给定以下代码:并且假设int是32位
#include <stdio.h>
int main()
{
struct byte
{
int one:1;
};
struct byte var = {3};
printf("%d\n", var.one);
printf("%#x\n", var);
return 0;
}
我得到的输出是:
-1 0x1
但是我期望看到:
-1 0x3
以来
struct byte var = {3};
将值3分配给int的4个字节,不是吗?
从输出中我实际上得到的结果似乎是上述代码行试图将值3存储到1位字段中,因此将0x1
打印为第二条输出行。
所以我的问题是:
这些对整个结构的初始化和分配如何工作?
另外,为什么{}
必需的?
int one:1;
这样,您就可以声明只有一个位用于sign
位的整数。 所以您看到-1
。
如果要存储3(011),则总共需要2(数据)+1(符号)位。 因此,应为:
struct byte
{
int one:3;
};
或使用unsigned int。
struct byte
{
unsigned int one:2;
};
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