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玩框架模块vs子项目

[英]Play framework module vs sub-project

我无法理解模块和子项目之间的区别。 有什么区别,哪一个应该用于模块化应用。

使用这两种方法,您可以单独编译,运行和测试代码。 使用子项目,您可以共享设置,并通过源代码连接到依赖于它的项目:

当您在开发模式下运行Play应用程序时,相关项目会自动重新编译,如果某些内容无法编译,您将在浏览器中看到结果。 (http://www.playframework.org/documentation/2.0.4/SBTSubProjects)

一个播放模块只是一个JAR依赖,可以像播放应用程序一样构造。 所以你依赖二进制文件

这两种方式都是用于构建模块化应用程序,也许子项目更容易处理,但如果您想在多个播放应用程序之间共享代码,则模块更有意义。

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