[英]How to store templated objects in an STL container and member function call
假设您有一个像
template<class T>
struct A {
void foo() {
// Need access to "T" here
typedef typename someTrait<T>::someType T2;
}
};
并且您想使用容器(可能是STL)“注册”(或存储)该类的实例(或指向它的指针),以便以后调用所有已注册实例的foo()
方法。
由于要存储使用不同模板参数实例化的实例( A<int>
, A<float>
,...),因此显然不能使用std::vector
并存储实例或指向它的指针。 我可以想象的是使该方法static
并存储指向void foo()
函数指针,例如:
void static foo();
typedef void (* fooPtr)(void);
std::vector<fooPtr>
但是不知何故,我觉得这不是C ++ 11式的。 有没有很好的解决方案,它引入了包装器类?
引入基类并使用动态转换会引入对RTTI
依赖,对吗? 我想避免依赖RTTI
。
在C ++ 11中如何做到这一点? (我不想引入其他依赖项,例如链接到Boost或依赖RTTI
。)
感谢您的意见!
也许您可以只使用虚拟方法? 这也适用于C ++ 03。
struct ABase {
virtual void foo() = 0;
};
template<class T>
struct A : ABase {
virtual void foo() override {
// Access to "T" here
}
};
...
std::vector<std::unique_ptr<ABase>> vec;
vec.emplace_back(new A<int>());
vec.emplace_back(new A<float>());
for (auto& p_a : vec)
p_a->foo();
如果您实际上需要一个函数数组,则可以将std::function
与std::bind
std::vector<std::function<void()> vec;
A<int> a;
vec.push_back(std::bind(&A<int>::foo, &a)); //now a should live at least as long, as vec
// or vec.push_back(std::bind(&A<int>::foo, a)); - now a will be _copied_ to vec
foo
现在是一个成员函数( std::bind
在此处将函数“绑定”到给定变量)
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