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如何在iOS上开始使用ARM?

[英]How do I get started with ARM on iOS?

只是好奇如何开始了解iOS下的ARM。 任何帮助都会非常好。

在我看来,最好的入门方式是

  1. 编写C代码的小片段(后面的Objective-C)
  2. 查看相应的汇编代码
  3. 找出足以理解汇编代码
  4. 重复!

为此,您可以使用Xcode:

  1. 创建一个新的iOS项目(单视图应用程序很好)
  2. 添加一个C文件scratchpad.c
  3. 在项目构建设置中,将“生成调试符号”设置为“否”
  4. 确保目标是iOS设备,而不是模拟器
  5. 打开scratchpad.c并打开助理编辑器
  6. 将助理编辑器设置为Assembly并选择“Release”

例1

将以下函数添加到scratchpad.c:

void do_nothing(void)
{
    return;
}

如果您现在在助理编辑器中刷新程序集,您应该看到许多以点(指令)开头的行,然后是

_do_nothing:
@ BB#0:
    bx  lr

我们暂时忽略这些指令并查看这三行。 通过在互联网上进行一些搜索,您会发现这些行是:

  1. 标签(以下划线为前缀的函数名称)。
  2. 只是编译器发出的注释。
  3. 退货声明。 b表示分支,暂时忽略x (它与指令集之间的切换有关), lr是链接寄存器,其中调用者存储返回地址。

例2

让我们加强一点并将代码更改为:

extern void do_nothing(void);

void do_nothing_twice(void)
{
    do_nothing();
    do_nothing();
}

保存并刷新程序集后,您将获得以下代码:

_do_nothing_twice:
@ BB#0:
    push    {r7, lr}
    mov r7, sp
    blx _do_nothing
    pop.w   {r7, lr}
    b.w _do_nothing

再次,通过在互联网上进行一些搜索,您将找到每一行的含义。 还有一些工作要做,因为要进行两次调用:第一次调用需要返回给我们,所以我们需要更改lr 这是由blx指令完成的,它不仅分支到_do_nothing ,而且还存储lr下一条指令(返回地址)的地址。

因为我们更改了返回地址,所以我们必须将它存储在某个地方,因此它会被压入堆栈。 第二个跳转后缀为.w ,但现在让我们忽略它。 为什么函数看起来不像这样?

_do_nothing_twice:
@ BB#0:
    push    {lr}
    blx _do_nothing
    pop.w   {lr}
    b.w _do_nothing

这也可以,但在iOS中,惯例是将帧指针存储在r7 帧指针指向堆栈中我们存储前一帧指针和前一个返回地址的位置。

所以代码的作用是:首先,它将r7lr推送到堆栈,然后将r7设置为指向新的堆栈帧(位于堆栈的顶部, sp指向堆栈的顶部),然后它第一次分支,然后它恢复r7lr ,最后它分支第二次。 最后不需要bx lr ,因为被调用的函数将返回lr ,它指向我们的调用者。

例3

我们来看看最后一个例子:

void swap(int *x, int *y)
{
    int temp = *x;
    *x = *y;
    *y = temp;
}

汇编代码是:

_swap:
@ BB#0:
    ldr r2, [r0]
    ldr r3, [r1]
    str r3, [r0]
    str r2, [r1]
    bx  lr

通过一些搜索,您将了解到参数和返回值存储在寄存器r0 - r3 ,并且我们可以自由地使用它们进行计算。 代码所做的很简单:它加载r0r1指向r2r3 ,然后将它们以交换顺序存储回来,然后分支回来。

等等

就是这样:编写小片段,获取足够的信息以粗略地了解每行中发生的事情,重复一遍。 希望有所帮助!

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