[英]How do I get started with ARM on iOS?
只是好奇如何开始了解iOS下的ARM。 任何帮助都会非常好。
在我看来,最好的入门方式是
为此,您可以使用Xcode:
将以下函数添加到scratchpad.c:
void do_nothing(void)
{
return;
}
如果您现在在助理编辑器中刷新程序集,您应该看到许多以点(指令)开头的行,然后是
_do_nothing:
@ BB#0:
bx lr
我们暂时忽略这些指令并查看这三行。 通过在互联网上进行一些搜索,您会发现这些行是:
b
表示分支,暂时忽略x
(它与指令集之间的切换有关), lr
是链接寄存器,其中调用者存储返回地址。 让我们加强一点并将代码更改为:
extern void do_nothing(void);
void do_nothing_twice(void)
{
do_nothing();
do_nothing();
}
保存并刷新程序集后,您将获得以下代码:
_do_nothing_twice:
@ BB#0:
push {r7, lr}
mov r7, sp
blx _do_nothing
pop.w {r7, lr}
b.w _do_nothing
再次,通过在互联网上进行一些搜索,您将找到每一行的含义。 还有一些工作要做,因为要进行两次调用:第一次调用需要返回给我们,所以我们需要更改lr
。 这是由blx
指令完成的,它不仅分支到_do_nothing
,而且还存储lr
下一条指令(返回地址)的地址。
因为我们更改了返回地址,所以我们必须将它存储在某个地方,因此它会被压入堆栈。 第二个跳转后缀为.w
,但现在让我们忽略它。 为什么函数看起来不像这样?
_do_nothing_twice:
@ BB#0:
push {lr}
blx _do_nothing
pop.w {lr}
b.w _do_nothing
这也可以,但在iOS中,惯例是将帧指针存储在r7
。 帧指针指向堆栈中我们存储前一帧指针和前一个返回地址的位置。
所以代码的作用是:首先,它将r7
和lr
推送到堆栈,然后将r7
设置为指向新的堆栈帧(位于堆栈的顶部, sp
指向堆栈的顶部),然后它第一次分支,然后它恢复r7
和lr
,最后它分支第二次。 最后不需要bx lr
,因为被调用的函数将返回lr
,它指向我们的调用者。
我们来看看最后一个例子:
void swap(int *x, int *y)
{
int temp = *x;
*x = *y;
*y = temp;
}
汇编代码是:
_swap:
@ BB#0:
ldr r2, [r0]
ldr r3, [r1]
str r3, [r0]
str r2, [r1]
bx lr
通过一些搜索,您将了解到参数和返回值存储在寄存器r0
- r3
,并且我们可以自由地使用它们进行计算。 代码所做的很简单:它加载r0
和r1
指向r2
和r3
,然后将它们以交换顺序存储回来,然后分支回来。
就是这样:编写小片段,获取足够的信息以粗略地了解每行中发生的事情,重复一遍。 希望有所帮助!
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