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C#private T CreateObject <T> ()

[英]C# private T CreateObject<T>()

我想用动态参数创建一个对象实例

private Type ClassType { get; set; }
model = (CreateObject<typeof(this.ClassType)>)ser.Deserialize(sr);


private T CreateObject<T>()
{
    return (T)Activator.CreateInstance(this.ClassType);
}

我想尝试没有修复类型,如“startconfig”。 但它仍然无法工作,你能帮帮我吗?

        var mi = GetType().GetMethod("CreateObject");
        var miConstructed = mi.MakeGenericMethod(this.ClassType);
        var instance = miConstructed.Invoke(this, null);
        var model = (instance)ser.Deserialize(sr);
    }

    private T CreateObject<T>()
    {
        return (T)Activator.CreateInstance(this.ClassType);
    }

这无论如何都不起作用,原因:无法找到类型或命名空间名称'type / namespace'(你是否缺少using指令或程序集引用?)

在铸造ser.Deserialize(sr)时发生的事情;

你想创建一个T的实例吗? 然后 :

var model = CreateObject<StartConfig>();    

private T CreateObject<T>()
{
    return (T)Activator.CreateInstance(typeof(T));
}

使用您的第二个代码示例,您可能会执行类似的操作。

private Type ClassType { get; set; }
var mi = GetType().GetMethod("CreateObject");
var miConstructed = mi.MakeGenericMethod(ClassType);
var instance = miConstructed.Invoke(this, null);
model = (instance)ser.Deserialize(sr);

private T CreateObject<T>()
{
    return (T)Activator.CreateInstance(typeof(T));
}

尝试...

public class Factory<T>
{
    public static T getInstance()
    {
        return getInstance(typeof(T), null);
    }

    public static T getInstance(object[] initializationParameters)
    {
        return (T)Activator.CreateInstance(typeof(T), initializationParameters);
    }
{

你想对你的model做什么? 我的意思是界面方面。 您必须定义一个所有类型都遵循您反序列化的接口。

public interface IModel
{
     int ComputeFavoriteNumber(); // or a property
}

...

// class is practically unknown to deserializing module
internal class ErnieModel : IModel
{
    public int ComputeFavoriteNumber()
    {
        return 8243721;
    }
}

...

// deserializing module
var bf = new BinaryFormatter();
using (var ms = new MemoryStream())
{
    bf.Serialize(ms, new ErnieModel()); // In reality ErnieModel should be unknown to the deserializing code, this is just to fill the Stream with data
    ms.Position = 0;
    var model = (IModel)bf.Deserialize(sr);
    Console.WriteLine("Favorite number: {0}", model.ComputeFavoriteNumber());
}

在这种情况下,您甚至不需要Activator.CreateInstance 但是,如果您刚刚保存了要创建的类型的完全限定名称或类型本身(不确定是否可行),则确实需要它。

// interfaces/classes the same as above
Type deserializedType = typeof(ErnieModel); // or get it from wherever, maybe through (Type)bf.Deserialize(stream); ? In reality ErnieModel should be unknown to the deserializing code
var model = (IModel)Activator.CreateInstance(deserializedType);
Console.WriteLine("Favorite number: {0}", model.ComputeFavoriteNumber());

在这种情况下使用泛型是没有意义的(虽然它首先感觉是一个好地方),你必须使用oldschool object并转换为已知的接口类型以启用真正的插件式扩展。

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