[英]OnSerializing method not called in Mono 3.0.1
在Windows上的Visual Studio中测试相同的代码以确保。
使用Mono framework 3.0.1在Mac上使用MonoDevelop。 我正在尝试将对象序列化为JSON,并且需要通过将System.Runtime.Serialization.OnSerializingAttribute分配给方法来填充OnSerializing事件中的一些属性。 但是,单声道框架似乎没有调用该方法。 其他序列化事件都不起作用。 简化代码例如:
using System;
using System.IO;
using System.Runtime.Serialization.Json;
using System.Runtime.Serialization;
namespace MyApp
{
class MainClass
{
public static void Main (string[] args)
{
Cereal specialK = new Cereal();
DataContractJsonSerializer ser = new DataContractJsonSerializer(typeof(Cereal));
specialK.TheValue="This is a what?";
MemoryStream stm = new MemoryStream();
ser.WriteObject(stm, specialK);
string json = System.Text.Encoding.UTF8.GetString(stm.ToArray());
Console.WriteLine(json);
Console.ReadLine();
}
}
[DataContract]
class Cereal
{
[DataMember(Name="set_on_serialize")]
private string _setOnSerialize = string.Empty;
public Cereal() { }
[DataMember(Name = "out_value")]
public string TheValue
{
get;
set;
}
[OnSerializing]
void OnSerializing(StreamingContext content)
{
this._setOnSerialize = "A brick!";
}
}
}
在Visual Studio中,输出为:{“out_value”:“这是什么?”,“set_on_serialize”:“一块砖!”}
在Mac上的MonoDevelop中,我得到:{“out_value”:“这是什么?”,“set_on_serialize”:“”}
由于某种原因,Mono没有调用OnSerializing事件。
有没有其他人遇到这个或你能帮助解释为什么代码失败?
谢谢
这是Mono中的一个错误,我刚刚为您解决了这个问题:-)
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