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静态成员函数指针作为模板参数

[英]Static member function pointer as template argument

使用静态成员函数指针作为模板参数时,最新的VC ++编译器(2012年11月CTP)出现此编译错误:

error C2027: use of undefined type 'wrapper<int (int,int),int A::f1(int,int)>'

但是当使用自由功能时,一切正常。 我在g ++中查找了一些类似的错误( 作为g ++的模板参数,指向静态成员函数的指针“无效” ),但在那里明确指出该参数无效。 静态函数有何不同?

我将函数强制转换为void(*)(void)因为诸如<typename T_Ret, typename... T_Args, T_Ret(*)(T_Args...)>构造由于其他一些相关的原因而无法编译。

struct A
{
    static int f1(int a, int b)
    {
        return a + b;
    }
};

int f2(int a, int b)
{
    return a + b;
}

template <typename Sig, void(*fnc)(void)>
struct wrapper;

template <void(*fnc)(void), typename T_Ret, typename... T_Args>
struct wrapper<T_Ret (T_Args...), fnc>
{
    static bool apply()
    {
        // get some ints here
        int a = 1;
        int b = 2;
        typedef T_Ret (fnc_ptr*)(T_Args...);
        int res = ( (fnc_ptr)fnc )(a, b);
        // do smth with result
        res;
        return true;    // or false
    }
};

int main()
{
    bool res;
    res = wrapper<decltype(A::f1), (void(*)(void))A::f1>::apply();  // error
    res = wrapper<decltype(f2), (void(*)(void))f2>::apply();  // compiles ok
    return 0;
}

编辑:好的,我将问题范围缩小到decltype。 当我显式地编写类型时,一切正常:

res = wrapper<int(int, int), (void(*)(void))A::f1>::apply();  // compiles ok

编辑:看来这是一个编译器错误: http : //channel9.msdn.com/Series/C9-Lectures-Stephan-T-Lavavej-Core-C-/STLCCSeries6#c634886322325940618

解决方法:

decltype(A::f1)更改为decltype(&A::f1) ,将其输出从int(int, int)更改为int (__cdecl *)(int,int) 并改变

template <void(*fnc)(void), typename T_Ret, typename... T_Args>
struct wrapper<T_Ret (T_Args...), fnc>

template <void(*fnc)(void), typename T_Ret, typename... T_Args>
struct wrapper<T_Ret (*)(T_Args...), fnc>

工作代码:

struct A
{
    static int f1(int a, int b)
    {
        return a + b;
    }
};

template <typename Sig, void(*fnc)(void)>
struct wrapper;

template <void(*fnc)(void), typename T_Ret, typename... T_Args>
struct wrapper<T_Ret (*)(T_Args...), fnc>
{
    static bool apply()
    {
        // get some ints here
        int a = 1;
        int b = 2;
        typedef T_Ret (*fnc_ptr)(T_Args...);
        int res = ( (fnc_ptr)fnc )(a, b);
        // do smth with result
        res;
        return true;    // or false
    }
};

int main()
{
    bool res;
    res = wrapper<decltype(&A::f1), (void(*)(void))A::f1>::apply();
    return 0;
}

你可以尝试像这样

#include <iostream>

using namespace std;

struct A
{
    static int f1(int a, int b)
    {
        return a + b;
    }
};

int f2(int a, int b)
{
    return a + b;
}

template <typename T, T X>
struct wrapper
{
    template <typename... Args>
    static bool value(Args... blargs)
    {
        return X(blargs...) == 3;
    }
};

int main()
{
    bool res;
    res = wrapper<decltype(&A::f1), &A::f1>::value(1,2);
    cout << res << endl;
    return 0;
}

但是说真的,这要容易得多:

#include <iostream>

using namespace std;

int main()
{
    bool res;
    res = A::f1(a, b) == 3;
    cout << res << endl;
    return 0;
}

暂无
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