[英]Pointer to function won't compile
//mediafactory.h
class MediaFactory{
public:
typedef Media* (*funPointer)();
funPointer somePointer;
}
//mediafactory.cpp
Media* MediaFactory::returnMedia(){
}
当我尝试去做
somePointer = returnMedia;
我收到此错误:
1 IntelliSense: a value of type "Media *(MediaFactory::*)()" cannot be assigned to an entity of type "MediaFactory::funPointer" c:\Users\...\mediafactory.cpp 37
但是,如果我将函数更改为以下代码,它将可以编译并工作
Media* returnMedia(){ //without scope
}
MediaFactory::returnMedia()
是一个非静态成员函数 ,只能通过MediaFactory
的实例进行MediaFactory
。
typedef Media* (*funPointer)();
定义一个指向静态 或非成员函数的指针,该函数无需任何对象即可调用。 因此,它是另一种类型,与成员函数的指针不兼容。
如果不需要它指向成员函数,则使returnMedia()
静态成员或非成员成员(如您在问题末尾所提到的)。
如果确实需要它指向成员函数,则需要一个指向成员的指针:
typedef Media* (MediaFactory::*funPointer)();
可以将其设置为指向成员函数:
somePointer = &MediaFactory::returnMedia;
可以在工厂对象上调用:
Media * media = (someFactory.*somePointer)();
或者,您可能希望在设置指针时将函数指针绑定到对象,而不是在使用它时。 在这种情况下,您可以使用std::function
(如果使用过时的编译器,则可以使用boost::function
)来存储任意可调用对象:
typedef std::function<Media*()> function;
function someFunction;
someFunction = std::bind(&MediaFactory::returnMedia, &someFactory);
Media * media = someFunction();
如果没有此类的实例,则不能将此类的方法分配给全局函数指针。
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