繁体   English   中英

连接DidFinishLoading后SocketRocket崩溃

[英]SocketRocket crashes after connectionDidFinishLoading

所以我想使用socket.io开发一个基本的聊天应用程序。 我正在使用这个框架,它实际上只是SocketRocket的包装。

现在我做了一个connectToHost:onPort,我在didReceiveResponse中收到了200。 connectionDidFinishLoading也被调用。 最后,在我通过此方法获得EXC_BAD_ACCESS之前,它会在openSocket方法中打印Opening URL_NAME:

[self _performDelegateBlock:^{
    if ([self.delegate respondsToSelector:@selector(webSocketDidOpen:)]) {  // <- EXC_BAD_ACESSS error here
        [self.delegate webSocketDidOpen:self];
    };
}];

知道会是什么吗? 据我了解,我使用的框架应该实现Socket Rocket的委托方法。

提前致谢!

终于发现了错误,这很愚蠢。 我应该已经创建了SocketIO实例的类变量。 这就是为什么生命周期结束且滞后物为零的原因。 呃,好吧!

暂无
暂无

声明:本站的技术帖子网页,遵循CC BY-SA 4.0协议,如果您需要转载,请注明本站网址或者原文地址。任何问题请咨询:yoyou2525@163.com.

 
粤ICP备18138465号  © 2020-2024 STACKOOM.COM