[英]ffmpeg memory increase
好吧,我正在使用ffmpeg,当我执行它时,它运行了一个视频示例,嗯,内存开始增加,一个简单的小视频占用了800MB RAM,而Windows Media Player仅占用了50MB来运行该文件,不知道发生了什么,这是循环,问题出在这里(我想...)
while(av_read_frame(formatContext,&framepacket)>= 0){
pausecontrol.lock();
if(framepacket.stream_index==gotVideoCodec){
int framereaded;
avcodec_decode_video2(videoCodecContext,videoFrame,&framereaded,&framepacket);
if(framereaded){
struct SwsContext *ctx = sws_getContext(videoCodecContext->width, videoCodecContext->height, videoCodecContext->pix_fmt, showinWidget->width(),
showinWidget->height(), PIX_FMT_RGB24, SWS_BICUBIC, NULL, NULL, NULL);
sws_scale(ctx,videoFrame->data,videoFrame->linesize,0,videoCodecContext->height,videoFrame->data,videoFrame->linesize);
memset(&framecapsule,0,sizeof(QImage));
framecapsule=QImage(showinWidget->width(),showinWidget->height(),QImage::Format_RGB888);
for(int y=0;y<showinWidget->height();y++){
memcpy(framecapsule.scanLine(y),videoFrame->data[0]+y*videoFrame->linesize[0],showinWidget->width()*3);
}
emit newFrameReady();
}
}
if(framepacket.stream_index==gotAudioCodec){
// Audio? Ok
}
pausecontrol.unlock();
av_free_packet(&framepacket);
}
哦,我也在使用QT,但是AVFrame-QImage之间的对话不是问题。
您必须一次创建SwsContext
,而不是循环创建它。 最后,您必须通过调用sws_freeContext
释放上下文
struct SwsContext *ctx = sws_getContext(videoCodecContext->width, videoCodecContext->height, videoCodecContext->pix_fmt, showinWidget->width(),
showinWidget->height(), PIX_FMT_RGB24, SWS_BICUBIC, NULL, NULL, NULL);
while(av_read_frame(formatContext,&framepacket)>= 0)
{
/// .....
}
sws_freeContext(ctx);
谢谢,我已经解决了(感谢Satuon)。
问题是,我正在变量'framecapsule'变量中创建新图像,memset无法正常工作,因此最后创建的图像在内存中,失去了对其的所有控制。
内存泄漏! 非常感谢你!
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