[英]pygame:How to make the rect of an image transparent or the same color with backgroud?
我今天才开始使用pygame,遇到了一些麻烦。 我旋转了汽车图像,但似乎矩形区域不完全适合该图像(如图所示,白色区域大于我旋转的图像)。
可以使矩形区域的颜色透明或与背景相同,以便图像看起来更好吗?
谢谢
您好,这是我关注的代码(摘自Richard Jones的“ Python快速游戏开发”):
class CarSprite(pygame.sprite.Sprite):
MAX_FORWARD_SPEED = 10
MAX_REVERSE_SPEED = 10
ACCELERATION = 2
TURN_SPEED = 5
def __init__(self, image, position):
pygame.sprite.Sprite.__init__(self)
self.src_image = pygame.image.load(image)
self.src_image = self.src_image.convert()
self.position = position
self.speed = self.direction = 0
self.k_left = self.k_right = self.k_down = self.k_up = 0
self.rect = self.src_image.get_rect()
self.rect.center = position
def update(self, deltat):
# SIMULATION
self.speed += (self.k_up + self.k_down)
if self.speed > self.MAX_FORWARD_SPEED:
self.speed = self.MAX_FORWARD_SPEED
if self.speed <-self.MAX_REVERSE_SPEED:
self.speed = -self.MAX_REVERSE_SPEED
self.direction += (self.k_right + self.k_left)
x, y = self.position
rad = self.direction * math.pi / 180
x += -self.speed*math.sin(rad)
y += -self.speed*math.cos(rad)
self.position = (x, y)
self.image = pygame.transform.rotate(self.src_image, self.direction)
self.rect = self.image.get_rect()
self.rect.center = self.position
def draw(self,screen):
self.image.set_alpha(150)
screen.blit(self.image, self.rect)
由于某种原因我看不到图像,但是我想您想要的是
Surface.set_colorkey(Color, flags=0)
如果输入背景色,则背景(背景)将变为透明。 另一个很酷的事情是,如果您在旋转汽车之前设置了colorkey,背景将自动变为您将colorkey设置为的颜色。
请注意。 如果要从外部来源导入图像,请确保在设置colorkey之前先执行image=image.convert()
。
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