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在WCF场景中回调到其他客户端

[英]Callback to other client in a WCF scenario

我正在C#中使用WCF制作多人游戏。 有2个客户端和一台服务器。

我的问题是如何实现以下功能:

ClientA调用服务器,服务器调用ClientB作为回调? 可能吗?

我正在尝试做的是,当ClientA向服务器服务器发送消息时,将其作为回调或任何可能的方式传递给ClientB。

ClientA调用服务器,服务器调用ClientB作为回调? 可能吗?

是。 这是通过编程完成的。

A获取消息并确定将其转发到何处。 所有客户端都通过双向通道连接到服务器,因此服务器可以将消息转发到B。

暂无
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