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C中结构成员的默认值

[英]default value for struct member in C

是否可以为某些结构成员设置默认值? 我尝试了以下操作,但是会导致语法错误:

typedef struct
{
  int flag = 3;
} MyStruct;

错误:

$ gcc -o testIt test.c 
test.c:7: error: expected ‘:’, ‘,’, ‘;’, ‘}’ or ‘__attribute__’ before ‘=’ token
test.c: In function ‘main’:
test.c:17: error: ‘struct <anonymous>’ has no member named ‘flag’

结构是一种数据类型 您不会为数据类型提供值。 您为数据类型的实例/对象赋予值。
所以不,这在 C 中是不可能的。

相反,您可以编写一个函数来对结构实例进行初始化。

或者,你可以这样做:

struct MyStruct_s 
{
    int id;
} MyStruct_default = {3};

typedef struct MyStruct_s MyStruct;

然后始终将您的新实例初始化为:

MyStruct mInstance = MyStruct_default;

你不能这样做

请改用以下内容

typedef struct
{
   int id;
   char* name;
}employee;

employee emp = {
.id = 0, 
.name = "none"
};

您可以使用宏来定义初始化您的实例。 每次你想定义新实例并初始化它时,这会让你更容易。

typedef struct
{
   int id;
   char* name;
}employee;

#define INIT_EMPLOYEE(X) employee X = {.id = 0, .name ="none"}

在您的代码中,当您需要使用员工类型定义新实例时,您只需调用这个宏,如:

INIT_EMPLOYEE(emp);

我同意 Als 的观点,你不能在 C 中定义结构时初始化。但是你可以在创建实例时初始化结构,如下所示。

在 C 中,

 struct s {
        int i;
        int j;
    };

    struct s s_instance = { 10 ,20 };

在 C++ 中,可以在如下所示的结构定义中给出直接值

struct s {
    int i;

    s(): i(10)
    {
    }
};

你可以做:

struct employee_s {
  int id;
  char* name;
} employee_default = {0, "none"};

typedef struct employee_s employee;

然后你只需要记住在你声明一个新的员工变量时做默认的初始化:

employee foo = employee_default;

或者,您可以始终通过工厂函数构建您的员工结构。

如果您正在使用gcc您可以在对象创建中提供designated initializers值设定项。

typedef struct
{
   int id=0;
   char* name="none";
}employee;

employee e = 
{
 .id = 0;
 .name = "none";
};

或者,简单地使用像数组初始化。

employee e = {0 , "none"};

正如其他答案所提到的那样,创建一个默认结构:

struct MyStruct
{
    int flag;
}

MyStruct_default = {3};

但是,上面的代码在头文件中不起作用 - 你会得到错误: multiple definition of 'MyStruct_default' 要解决此问题,请在头文件中使用extern代替:

struct MyStruct
{
    int flag;
};

extern const struct MyStruct MyStruct_default;

c文件中:

const struct MyStruct MyStruct_default = {3};

希望这可以帮助任何在头文件方面遇到问题的人。

更重要的是,要添加现有答案,您可以使用隐藏结构初始值设定项的宏:

#define DEFAULT_EMPLOYEE { 0, "none" }

然后在你的代码中:

employee john = DEFAULT_EMPLOYEE;

您可以实现一个初始化函数:

employee init_employee() {
  empolyee const e = {0,"none"};
  return e;
}

您可以使用一些函数来初始化结构,如下所示,

typedef struct
{
    int flag;
} MyStruct;

MyStruct GetMyStruct(int value)
{
    MyStruct My = {0};
    My.flag = value;
    return My;
}

void main (void)
{
    MyStruct temp;
    temp = GetMyStruct(3);
    printf("%d\n", temp.flag);
}

编辑:

typedef struct
{
    int flag;
} MyStruct;

MyStruct MyData[20];

MyStruct GetMyStruct(int value)
{
    MyStruct My = {0};
    My.flag = value;
    return My;
}

void main (void)
{
    int i;
    for (i = 0; i < 20; i ++)
        MyData[i] = GetMyStruct(3);

    for (i = 0; i < 20; i ++)
        printf("%d\n", MyData[i].flag);
}

您可以将C 预处理器函数与 varargs复合字面量指定的初始值设定项结合使用, 获得最大的便利:

typedef struct {
    int id;
    char* name;
} employee;

#define EMPLOYEE(...) ((employee) { .id = 0, .name = "none", ##__VA_ARGS__ })

employee john = EMPLOYEE(.name="John");  // no id initialization
employee jane = EMPLOYEE(.id=5);         // no name initialization

如果你只使用这个结构一次,即创建一个全局/静态变量,你可以删除typedef ,并立即初始化这个变量:

struct {
    int id;
    char *name;
} employee = {
    .id = 0,
    .name = "none"
};

然后,您可以在代码中使用employee

结构体的初始化函数是授予其默认值的好方法:

Mystruct s;
Mystruct_init(&s);

或者更短:

Mystruct s = Mystruct_init();  // this time init returns a struct

默认值的另一种方法。 使用与结构相同的类型创建一个初始化函数。 这种方法在将大代码拆分为单独的文件时非常有用。

struct structType{
  int flag;
};

struct structType InitializeMyStruct(){
    struct structType structInitialized;
    structInitialized.flag = 3;
    return(structInitialized); 
};


int main(){
    struct structType MyStruct = InitializeMyStruct();
};

您可以为其创建一个函数:

typedef struct {
    int id;
    char name;
} employee;

void set_iv(employee *em);

int main(){
    employee em0; set_iv(&em0);
}

void set_iv(employee *em){
    (*em).id = 0;
    (*em).name = "none";
}

如果结构允许,另一种方法是使用带有默认值的#define:

#define MYSTRUCT_INIT { 0, 0, true }

typedef struct
{
    int id;
    int flag;
    bool foo;
} MyStruct;

采用:

MyStruct val = MYSTRUCT_INIT;

我认为您可以通过以下方式做到这一点,

typedef struct
{
  int flag : 3;
} MyStruct;

暂无
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