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在C ++中清除键盘缓冲区

[英]Clearing keyboard buffer in C++

我的应用程序的一部分我使用了Sleep(5000) (我需要等待5秒)

问题是如果用户在这5秒钟内按下任何键盘键,睡眠后将读取键,这会导致我的应用程序出现问题。

睡眠后如何清空缓冲区?

我尝试了cin.clear()setbuf(stdin, NULL)但是如果缓冲区中有多个字符,它们将无法清除缓冲区。

您正在使用的两个功能没有您期望它们具有的效果:

  1. clear()根本不影响缓冲区,而是清除错误标志。 也就是说,如果读取不成功,则设置标志( std::ios_base::failbit )。 虽然设置了任何错误标志(还有一些),但流不会尝试读取任何内容。
  2. setbuf(0, 0)影响流的内部缓冲区不存在(具有非null值的调用具有实现定义的含义,通常是“不执行任何操作”)。 这通常是一个坏主意,因为它会导致流非常慢。 此外,用户按下的键可能不会存储在此缓冲区中,而是存储在操作系统输入缓冲区中,直到它们被发送到应用程序(有平台特定方式关闭操作系统输入缓冲区,例如,在POSIX上'使用tcsetattr()将输入设置为非规范模式。

在任何一种情况下,没有缓冲区并不能真正帮助你:用户可能已经输入了有效的输入。 正确的方法是尝试读取可用的输入,如果失败,则去除违规的字符(或字符)。 为此,您将尝试读取输入,如果失败,则clear()流并ignore()一个或多个字符(此示例忽略整行;不带参数调用ignore()忽略一个字符):

T value;
while (!(std::cin >> value)) {
    std::cin.clear();
    std::cin.ignore(std::numeric_limits<std::streamsize>::max(), '\n');
}

无论如何,您总是需要验证输入是否成功,而额外的几行只是添加了一些恢复代码。

清除键盘输入缓冲区的最简单方法是

while(kbhit()) getch();

只需将代码放在程序中的任何位置即可清除缓冲区。

所需的头文件是conio.h

这似乎适用于使用Code :: Blocks编译的Windows 10:

#include <conio.h>
/**
 * clears keyboard buffer
 *
 * @author Shaun B
 * @version 0.0.2
 * @fixed 15-01-2016
 */
void clearKeyboardBuffer()
{
    while (_kbhit())
    {
        _getche();
    }
}

然后从C ++脚本中需要的地方调用。

暂无
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