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如何将Java放入GameMaker Studio?

[英]How do I put Java into GameMaker Studio?

我正在玩GameMaker Studio,并计划将其用于下一个Android项目。 但是我不确定如何向其中添加Java库(jar文件)?

例如,如果我想在其中实现LeadBolt的SDK ...或者我有自己的库来记录进入麦克风的声音...我可以将此类库添加到GameMaker Studio中吗?

您不能-至少还没有。

对于移动系统导出,GM:Studio不支持扩展。
在路线图中 ,您可以看到计划从1.3版本开始支持扩展。 当前的版本行是“ 1.1”,因此距此功能还有几个月的路程。

请参阅http://www.gmc.yoyogames.com/index.php?showtopic=566396 但是,该项目没有得到官方支持也没有得到完全支持。 我也不知道它是否支持JAR。

我看到这是一个老话题,但是对感兴趣的人来说,右键单击您的扩展名,选择在资源管理器中打开,然后转到android源文件夹并创建一个名为libs的文件夹(如果尚未找到该文件夹​​)在那里),接下来将jar文件放到该文件夹​​中,并将sdk文件夹放到那里。 之后,它应该可以工作,如果没有其他事情要做,在游戏制作者中返回您的扩展程序,这次双击它并选择android选项卡,并将此代码行添加到gradle依赖项部分:

 compile fileTree(dir: 'libs', include: ['*.jar'])

这适用于GMS 1.3及更高版本,也适用于GMS 2。

此处接受的答案不再相关或正确。

GameMaker Studio 1.4和2.0(最新版本)以及较旧的1.3,允许您将要包含的所有jar文件放入扩展程序的AndroidSource / libs文件夹中。

所以这是PROJECT_FOLDER / extensions / YOUR_EXTENSION_FOLDER / AndroidSource / libs

此功能在早期访问1.3中。 现在尝试在Eclipse和链接库中打开项目,这很困难,但是可能的。

PS在早期访问中为C添加了功能。它将是.so库。

暂无
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