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如何將Java放入GameMaker Studio?

[英]How do I put Java into GameMaker Studio?

我正在玩GameMaker Studio,並計划將其用於下一個Android項目。 但是我不確定如何向其中添加Java庫(jar文件)?

例如,如果我想在其中實現LeadBolt的SDK ...或者我有自己的庫來記錄進入麥克風的聲音...我可以將此類庫添加到GameMaker Studio中嗎?

您不能-至少還沒有。

對於移動系統導出,GM:Studio不支持擴展。
在路線圖中 ,您可以看到計划從1.3版本開始支持擴展。 當前的版本行是“ 1.1”,因此距此功能還有幾個月的路程。

請參閱http://www.gmc.yoyogames.com/index.php?showtopic=566396 但是,該項目沒有得到官方支持也沒有得到完全支持。 我也不知道它是否支持JAR。

我看到這是一個老話題,但是對感興趣的人來說,右鍵單擊您的擴展名,選擇在資源管理器中打開,然后轉到android源文件夾並創建一個名為libs的文件夾(如果尚未找到該文件夾​​)在那里),接下來將jar文件放到該文件夾​​中,並將sdk文件夾放到那里。 之后,它應該可以工作,如果沒有其他事情要做,在游戲制作者中返回您的擴展程序,這次雙擊它並選擇android選項卡,並將此代碼行添加到gradle依賴項部分:

 compile fileTree(dir: 'libs', include: ['*.jar'])

這適用於GMS 1.3及更高版本,也適用於GMS 2。

此處接受的答案不再相關或正確。

GameMaker Studio 1.4和2.0(最新版本)以及較舊的1.3,允許您將要包含的所有jar文件放入擴展程序的AndroidSource / libs文件夾中。

所以這是PROJECT_FOLDER / extensions / YOUR_EXTENSION_FOLDER / AndroidSource / libs

此功能在早期訪問1.3中。 現在嘗試在Eclipse和鏈接庫中打開項目,這很困難,但是可能的。

PS在早期訪問中為C添加了功能。它將是.so庫。

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