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C ++声明中的两种或多种数据类型

[英]C++ two or more data types in declaration

我在以下代码中从g++ 3.3收到一个奇怪的错误:

#include <bitset>
#include <string>

using namespace std;

template <int N, int M>
bitset<N> slice_bitset(const bitset<M> &original, size_t start) {
    string str = original.to_string<char, char_traits<char>, allocator<char> >();
    string newstr = str.substr(start, N);
    return bitset<N>(newstr);
}

int main() {
    bitset<128> test;
    bitset<12> result = slice_bitset<12, 128>(test, 0);
    return 0;
}

错误如下:

In function `std::bitset slice_bitset(const std::bitset&, unsigned int)':
syntax error before `,' token
`char_traits' specified as declarator-id
two or more data types in declaration of `char_traits'
`allocator' specified as declarator-id
two or more data types in declaration of `allocator'
syntax error before `>' token

它必须是非常愚蠢的东西,但我已经告诉我的橡皮鸭和朋友无济于事。

谢谢,Lazyweb。

上面的CAdaker选择的答案解决了问题,但没有解释为什么它解决了问题。

在解析函数模板时,查找不会发生在依赖类型中。 因此,可以解析以下构造:

template <typename T>
class B;

template <typename T>
void foo (B<T> & b) {
  // Use 'b' here, even though 'B' not defined
}

template <typename T>
class B
{
  // Define 'B' here.
};

然而,这个“特征”有成本,在这种情况下,'foo'的定义需要提示模板'B'的内容。 如果'foo'使用嵌套类型'B',则需要typename关键字来告诉编译器该名称是一个类型:

template <typename T>
void foo (B<T> & b)
{
  typename B<T>::X t1;    // 'X' is a type - this declares t1
  B<T>::Y * t1;           // 'Y' is an object - this is multiplication
}

如果没有上面的'typename',编译器将假定X是一个对象(或函数)。

类似地,如果调用成员函数并且调用具有显式模板参数,则编译器需要知道将<视为模板参数列表的开头而不是小于运算符:

template <typename T>
void foo (B<T> & b)
{
  b.template bar<int> (0); // 'bar' is a template, '<' is start of arg list
  b.Y < 10;                // 'Y' is an object, '<' is less than operator
}

如果没有template ,编译器会假定<是小于运算符,因此在看到int>时会生成语法错误,因为它不是表达式。

即使模板的定义可见,也需要这些提示。 原因是显式特化可能会在以后更改实际选择的定义:

template <typename T>
class B
{
  template <typename S>
  void a();
};

template <typename T>
void foo (B<T> & b)
{
  b.a < 10;            // 'B<int>::a' is a member object
}

template <>
class B<int>
{
  int a;
};

使用其中一个

original.to_string();

或者,如果你真的需要类型说明符,

original.template to_string<char, char_traits<char>, allocator<char> >();

以下为我编译(使用gcc 3.4.4):

#include <bitset>
#include <string>

using namespace std;

template <int N, int M> 
bitset<N> slice_bitset(const bitset<M> &original, size_t start) 
{   
  string str = original.to_string();
  string newstr = str.substr(start, N);    
  return bitset<N>(newstr);
}

int main() 
{ 
  return 0; 
}

暂无
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