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C ++聲明中的兩種或多種數據類型

[英]C++ two or more data types in declaration

我在以下代碼中從g++ 3.3收到一個奇怪的錯誤:

#include <bitset>
#include <string>

using namespace std;

template <int N, int M>
bitset<N> slice_bitset(const bitset<M> &original, size_t start) {
    string str = original.to_string<char, char_traits<char>, allocator<char> >();
    string newstr = str.substr(start, N);
    return bitset<N>(newstr);
}

int main() {
    bitset<128> test;
    bitset<12> result = slice_bitset<12, 128>(test, 0);
    return 0;
}

錯誤如下:

In function `std::bitset slice_bitset(const std::bitset&, unsigned int)':
syntax error before `,' token
`char_traits' specified as declarator-id
two or more data types in declaration of `char_traits'
`allocator' specified as declarator-id
two or more data types in declaration of `allocator'
syntax error before `>' token

它必須是非常愚蠢的東西,但我已經告訴我的橡皮鴨和朋友無濟於事。

謝謝,Lazyweb。

上面的CAdaker選擇的答案解決了問題,但沒有解釋為什么它解決了問題。

在解析函數模板時,查找不會發生在依賴類型中。 因此,可以解析以下構造:

template <typename T>
class B;

template <typename T>
void foo (B<T> & b) {
  // Use 'b' here, even though 'B' not defined
}

template <typename T>
class B
{
  // Define 'B' here.
};

然而,這個“特征”有成本,在這種情況下,'foo'的定義需要提示模板'B'的內容。 如果'foo'使用嵌套類型'B',則需要typename關鍵字來告訴編譯器該名稱是一個類型:

template <typename T>
void foo (B<T> & b)
{
  typename B<T>::X t1;    // 'X' is a type - this declares t1
  B<T>::Y * t1;           // 'Y' is an object - this is multiplication
}

如果沒有上面的'typename',編譯器將假定X是一個對象(或函數)。

類似地,如果調用成員函數並且調用具有顯式模板參數,則編譯器需要知道將<視為模板參數列表的開頭而不是小於運算符:

template <typename T>
void foo (B<T> & b)
{
  b.template bar<int> (0); // 'bar' is a template, '<' is start of arg list
  b.Y < 10;                // 'Y' is an object, '<' is less than operator
}

如果沒有template ,編譯器會假定<是小於運算符,因此在看到int>時會生成語法錯誤,因為它不是表達式。

即使模板的定義可見,也需要這些提示。 原因是顯式特化可能會在以后更改實際選擇的定義:

template <typename T>
class B
{
  template <typename S>
  void a();
};

template <typename T>
void foo (B<T> & b)
{
  b.a < 10;            // 'B<int>::a' is a member object
}

template <>
class B<int>
{
  int a;
};

使用其中一個

original.to_string();

或者,如果你真的需要類型說明符,

original.template to_string<char, char_traits<char>, allocator<char> >();

以下為我編譯(使用gcc 3.4.4):

#include <bitset>
#include <string>

using namespace std;

template <int N, int M> 
bitset<N> slice_bitset(const bitset<M> &original, size_t start) 
{   
  string str = original.to_string();
  string newstr = str.substr(start, N);    
  return bitset<N>(newstr);
}

int main() 
{ 
  return 0; 
}

暫無
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