[英]Assembly.Load() in multiple methods within the same class to load the same assembly - optimal or not?
我有一个带有多个方法的类(例如Method1,Method2,Method3),并且在每个方法内部我都加载一个程序集(每个方法中的一个)并像下面这样调用某个方法(反射):
void Method1() // error handling etc. omitted
{
Assembly asm = Assembly.LoadFrom(path);
Type type = asm.GetType(classname);
MethodInfo methodInfo = type.GetMethod("MethodName", ...);
var o = Activator.CreateInstance(type);
var result = methodInfo.Invoke(o, parameters);
}
如果所有这些方法都加载相同的程序集,以这种方式执行反射是否可以实现性能? 代码如下所示:
obj.Method1(); // calls Assembly.Load()
obj.Method2(); // calls Assembly.Load()
obj.Method3(); // calls Assembly.Load()
还是在一个单独的方法中仅加载一次程序集(可能是GetType),将对类Assembly属性的引用存储起来,然后在内部方法(Method1,Method2,Method3 ..)中使用此引用,而不是始终调用Assembly会更好。加载()? 这样,代码将类似于:
obj.LoadMyAssembly(); // calls Assembly.Load() and uses obj.MyAssembly property to store the reference
obj.Method1() // doesn't call Assembly.Load(), uses obj.MyAssembly instead
obj.Method2() // doesn't call Assembly.Load(), uses obj.MyAssembly instead
obj.Method3() // doesn't call Assembly.Load(), uses obj.MyAssembly instead
有什么区别吗? 域等永远不会在代码内部更改(甚至使用)。
没有什么大的区别,因为程序集将在相同的上下文中加载。 然后,如果程序集已经加载,即使调用Assembly.LoadFrom(path);
也不会重新加载该程序集Assembly.LoadFrom(path);
但是,如果您已经知道所有方法都在同一个程序集中,则最好只调用一次Assembly.LoadFrom
。
据我所知,多次加载同一程序集不会导致性能问题。 但是,看看您的方法,有
var o = Activator.CreateInstance(type);
您正在绝对类型的object的新实例上调用成员方法。
虽然这可能不会引起问题,但只是多余的行为,不是吗? 我认为这只是浪费,并增加了垃圾收集量。
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