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[英]Can't copy a fixed-size byte array from a struct to another array in a struct in C#
[英]How do I make fixed-size byte array user type in C#?
我正在将旧的Visual BASIC程序转换为C#。 它通过以太网向一些工业机器发送消息。 为此,它从固定大小的用户定义的块组装一个字节流。
大多数这些块都很小,在C#中很容易创建几个字节或整数的结构,并使用StructLayout控制它们的大小和布局,例如
[StructLayout(LayoutKind.Sequential, Pack = 1)]
...所以当我们进入非托管空间进行逐字节复制时,我们没有字节顺序或填充问题。
但是一些VB6结构是大型数组,例如,
Private Type SEND_MSG_BUFFER_320_BYTES
bytes(0 To 319) As Byte '320 bytes
End Type
我正在努力解决如何在C#中做到这一点。 我可以在类中创建一个固定大小的数组,例如
[StructLayout(LayoutKind.Sequential, Pack = 1)]
public class SOME_BYTES
{
public byte[] b = new byte[320];
}
但要执行逐字节复制,我需要能够在运行时发现它的大小,System.Runtime.InteropServices.Marshal.SizeOf为此返回4 。
任何有关如何做到这一点的建议将不胜感激。
如果您对不安全的代码没问题,并将类更改为结构,则可以使用固定大小的缓冲区 :
[StructLayout(LayoutKind.Sequential, Pack = 1)]
public unsafe struct SomeBytes
{
public fixed byte MessageData[320];
}
就个人而言,如果可能,我会尽量避免所有这些。 如果您只是通过网络发送数据,为什么还需要“进入非托管空间”? 你能以某种方式删除该要求吗? (也许这是根本性的 - 但是你的问题并不清楚。)
您可以使用固定大小的数组:
unsafe struct SomeBytes {
public fixed byte b[320];
}
我想你想做这样的事情:
[StructLayout(LayoutKind.Sequential, Pack = 1)]
public class SOME_BYTES
{
[MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst=320)]
public byte[] b;
}
您可以按如下方式初始化它:
SOME_BYTES data = new SOME_BYTES {b = new byte[320]};
然后你可以填充data.b []并使用编组来获取要发送的数据。 MarshalAs属性告诉编组程序在编组数据时要使用的固定大小缓冲区。
您不需要使用不安全的fixed关键字来执行此类操作,我强烈建议您避免使用它。
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