[英]Python - Pygame - Rotation not very smooth? [I know why, just can't think of solution]
我正在做一個簡單的游戲,以使我了解Python和Pygame,但是,由於我以前沒有使用過旋轉,所以遇到了一個問題。 每當我的矩形旋轉時,它就會越來越大,而我的游戲需要一個居中的旋轉對象。
我有兩個解決方案,也許是三個。 這些都可以嗎? 如果沒有,您有自己的解決方案嗎?
如果您發布一些代碼,它將澄清您的問題。 沒有看過代碼,我建議以下操作:像往常一樣將矩形繪制到Surface上,然后使用pygame.transform.rotate旋轉Surface
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