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使用Boost :: asio的TCP / IP客戶端

[英]TCP/IP client using Boost::asio

我正在嘗試使用Boost庫制作一個TCP / IP客戶端。 這就是我設計程序的方式

->讀取線程以從服務器讀取

->寫線程發送命令

->解析從服務器讀取的數據的函數

int main()
{

TCP_IP_Connection router;
router.Create_Socket();
boost::thread_group t;
t.create_thread(boost::bind(&TCP_IP_Connection::get_status,&router,'i'));
t.create_thread(boost::bind(&TCP_IP_Connection::readTCP,&router));
std::string reply="\nend of main()";
std::cout<<reply;
t.join_all();
return 0;
}





void TCP_IP_Connection::Create_Socket()
{

tcp::resolver resolver(_io);//resolve into TCP endpoint
tcp::resolver::query query(routerip,rport);

tcp::resolver::iterator endpoint_iterator = resolver.resolve(query); 
//list of endpoints
tcp::resolver::iterator end;
boost::asio::streambuf b;
_socket = new tcp::socket(_io); //create socket
boost::system::error_code error= boost::asio::error::host_not_found;

try
 {
   while (error && endpoint_iterator != end) //if error go to next endpoint
  {
   _socket->close();
   _socket->connect(*endpoint_iterator++, error);
  }

if(error)
  throw boost::system::system_error(error);

 //else the router is connected
}

catch (std::exception& e)
 {
   std::cerr << e.what() << std::endl;
 }
}



void TCP_IP_Connection::get_status(char p)


{
    try
    {
     if(p=='i')
     _socket->send(boost::asio::buffer("llist\n\n"));
                  //sending command for input command
     else
        _socket->send(boost::asio::buffer(" sspo l1\n\n")); 
                  //sending signal presence for output command
    }
catch (std::exception& e)
 {
   std::cerr << e.what() << std::endl;
 }

}


void TCP_IP_Connection::readTCP()

 {

   this->len=0;
   boost::system::error_code error= boost::asio::error::host_not_found;
   try
   {    //loop reading all values from router
       while(1)
      {

       //wait for reply??

     _socket->async_read_some(boost::asio::buffer(this-
        >reply,sizeof(this>reply)),boost::bind(&TCP_IP_Connection::dataProcess,this,
  boost::asio::placeholders::error,boost::asio::placeholders::bytes_transferred));

    _io.run();

    if(error==boost::asio::error::eof) //connection closed by router
       std::cout<<"connection closed by router";
       }

    }

  catch (std::exception& e)
   {
   std::cerr << e.what() << std::endl;
   }

}



 void TCP_IP_Connection::dataProcess(const boost::system::error_code &er,size_t l) 
{
if(!er)
{
if(l>0)
{
for(int i=0;i<l;i++)
{
this->data[i]=this->reply[i];
             //if(data[i]="\n")
 std::cout<<this->data[i];
 }
 }
 }
}

當我運行代碼時,我得到的只是來自服務器的響應,該響應說客戶端已連接,而不是我發送的命令的響應。 但是,當我嘗試調試時,會根據需要獲得完整的輸出。 我在線程或TCP讀取緩沖區中做錯了什么嗎?

您的代碼正在創建2個線程。 創建的第一個線程具有一個名為get_status的線程函數。 在get_status中,沒有循環,因此它只執行一次代碼。 它似乎正在將字符串“ llist \\ n \\ n”發送到服務器,並且這是同步完成的。 之后,它不會發送其他任何內容。 那么,您是否希望服務器在發送第一個命令后發送其他數據? 在第二個線程中的代碼執行之前,第一個線程中的代碼可能會或可能不會完全執行。

創建第二個線程,該線程似乎負責處理來自套接字的信息。 有while(1)的無限循環,但沒有邏輯退出循環,因此它將一直運行,除非引發異常。 我相信async_read_some方法在緩沖區已滿之前不會導致任何數據被傳輸。 緩沖區的大小由回復的大小指定。 這可能是您的問題,因為只有在收到由答復長度指定的所有數據之后,才會調用dataProcess方法。 在許多協議中,前4個字節指定消息的長度。 因此,如果您要處理可變長度消息,那么您的代碼將必須考慮到這一點。

值得一提的另一項是,在readTCP中調用_io.Run的循環代碼並不是真正必需的。 您可以將工作對象添加到io_service對象,以使其連續運行。 例如:

void SSLSocket::InitAsynchIO()
{
   // This method is responsible for initiating asynch i/o.
   boost::system::error_code Err;
   string s;
   stringstream ss;
   //
   try
   {
      ss << "SSLSocket::InitAsynchIO: Worker thread - " << Logger::NumberToString(boost::this_thread::get_id()) << " started.\n";
      Log.LogString(ss.str(), LogInfo);
      // Enable the handlers for asynch i/o.  The thread will hang here until the stop method has been called or an error occurs.
      // Add a work object so the thread will be dedicated to handling asynch i/o.
      boost::asio::io_service::work work(*IOService);
      IOService->run();
      Log.LogString("SSLSocket::InitAsynchIO: receive worker thread done.\n", LogInfo);
   }
   catch (std::exception& e)
   {
      stringstream ss;
      ss << "SSLSocket::InitAsynchIO: threw an error - " << e.what() << ".\n";
      Log.LogString(ss.str(), LogError);
      Stop();
   }
}

可以讓您的第一個線程進行第一次異步讀取。 您的讀取處理程序可以設置為調用自身以處理下一條消息。 例如:

void SSLSocket::HandleRead(const boost::system::error_code& error, size_t bytesTransferred)
{
   // This method is called to process an incomming message.
   //
   std::stringstream ss;
   int ByteCount;
   try
   {
       ss << "SSLSocket::HandleRead: From worker thread " << boost::this_thread::get_id() << ".\n";
      Log.LogString(ss.str(), LogInfo);
      // Set to exit this thread if the user is done.
      if (!ReqAlive)
      {
         // IOService->stop();
         return;
      }
      if (!error)
      {
         // Get the number of bytes in the message.
         if (bytesTransferred == 4)
         {
            ByteCount = BytesToInt(pDataBuf);
         }
         else
         {
            // Call the C# callback method that will handle the message.
            ss << "SSLSocket::HandleRead: From worker thread " << boost::this_thread::get_id() << "; # bytes transferred = " << bytesTransferred << ".\n";
            Log.LogString(ss.str(), LogDebug2);
            Log.LogBuf(pDataBuf, (int)bytesTransferred, true, LogDebug3);
            Log.LogString("SSLSocket::HandleRead: sending msg to the C# client.\n\n", LogDebug2);
            CallbackFunction(this, bytesTransferred, (void*)pDataBuf);
            // Prepare to read in the next message length.
            ByteCount = MsgLenBytes;
         }
         pDataBuf = BufMang.GetPtr(ByteCount);
         boost::system::error_code Err;
         // boost::asio::async_read(pSocket, boost::asio::buffer(pDataBuf, ByteCount), boost::bind(&SSLSocket::HandleRead,
           //  this, boost::asio::placeholders::error, boost::asio::placeholders::bytes_transferred));
         Locking CodeLock(SocketLock); // Single thread the code.
         boost::asio::async_read(*pSocket, boost::asio::buffer(pDataBuf, ByteCount), boost::bind(&SSLSocket::HandleRead,
            this, boost::asio::placeholders::error, boost::asio::placeholders::bytes_transferred));
         // boost::asio::read(pSocket, boost::asio::buffer(reply_), boost::asio::transfer_exactly(ByteCount), Err);
      }
      else
      {
         Log.LogString("SSLSocket::HandleRead failed: " + error.message() + "\n", LogError);
         Stop();
      }
   }
   catch (std::exception& e)
   {
      stringstream ss;
      ss << "SSLSocket::HandleRead: threw an error - " << e.what() << ".\n";
      Log.LogString(ss.str(), LogError);
      Stop();
   }
}

如果以上方法均無濟於事,請放入一些調試代碼,將所有調用記錄到日志文件中,以便您了解發生了什么。 您可能還需要考慮下載Wire Shark,以查看要輸入和輸出的數據。

暫無
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