[英]Fill rectangle with pattern in Java Swing
我知道如何用純色填充Swing中的矩形:
Graphics2D g2d = bi.createGraphics();
g2d.setColor(Color.RED);
g2d.fillRect(0,0,100,100);
我知道如何用圖像填充它:
BufferedImage bi;
Graphics2D g2d = bi.createGraphics();
g2d.setPaint (new Color(r, g, b));
g2d.fillRect (0, 0, bi.getWidth(), bi.getHeight());
但是如何用一些尺寸為100x100的平鋪圖案填充尺寸為950x950的矩形?
(圖案圖像應使用100次)
您正在使用setPaint
進入正確的軌道。 但是,您不想將其設置為顏色,而是將其設置為TexturePaint
對象。
從Java教程 :
TexturePaint類的模式由BufferedImage類定義。 要創建TexturePaint對象,請指定包含圖案的圖像以及用於復制和錨定圖案的矩形。 以下圖像代表此功能:
如果您有紋理的BufferedImage
,請創建一個TexturePaint
如下所示:
TexturePaint tp = new TexturePaint(myImage, new Rectangle(0, 0, 16, 16));
給定的矩形表示要平鋪的源圖像的區域。
構造函數JavaDoc就在這里 。
然后,跑
g2d.setPaint(tp);
而你很高興。
正如@wchargin所說,你可以使用TexturePaint
。 這是一個例子:
public class TexturePanel extends JPanel {
private TexturePaint paint;
public TexturePanel(BufferedImage bi) {
super();
this.paint = new TexturePaint(bi, new Rectangle(0, 0, bi.getWidth(), bi.getHeight()));
}
@Override
protected void paintComponent(Graphics g) {
Graphics2D g2 = (Graphics2D) g;
g2.setPaint(paint);
g2.fill(new Rectangle(0, 0, getWidth(), getHeight()));
}
}
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