[英]Iterating over edges and getting their vertices with OpenMesh
我開始使用OpenMesh遍歷可能具有整體的網格,並且想知道什么是實際檢索與每個邊緣關聯的頂點的好方法。
對於半邊,有網格的opposite_he_opposite_vh
和opposite_vh
_vh方法,但是如果不存在相反的半邊(我們當前在邊界半邊上),它們會觸發錯誤。
考慮到我會經常遇到這些問題,有什么更好的方法可以遍歷所有邊緣(實際上我並不特別在意半邊,我正在獲取每個邊的數據,但是方向並不重要。需要兩個頂點)嗎?
我認為您可以使用:
MyMesh::to_vertex_handle(MyMesh::HalfedgeHandle)
MyMesh::from_vertex_handle(MyMesh::HalfedgeHandle)
請確認您可以找到以下方法:-)
您想要的可能是以下示例:
for ( mesh_t::EdgeIter eit = _m.edges_begin(); eit != edgesEnd; ++eit) {
const MeshType::Point to = _m.point(_m.to_vertex_handle(_m.halfedge_handle(eit,0)));
const MeshType::Point from = _m.point(_m.from_vertex_handle(_m.halfedge_handle(eit,0)));
}
其他答案之一對我不起作用b / c迭代器需要取消引用。 這就是我使用OpenMesh 4.1的方法
最佳做法可能有所改變; OpenMesh 6.2現在已經發布,但是我還沒有切換。
MyMesh mesh; // create the mesh instance
... // build your mesh
// use an edge iterator to iterate over all the edges
for (MyMesh::EdgeIter eit = mesh.edges_begin(); eit != mesh.edges_end(); ++eit)
{
// check for boundary. (one halfedge won't be valid if boundary)
// note: you have to dereference the edge iterator
if (!mesh.is_boundary(*eit))
{
// if you want vertex handles use:
auto vh1 = mesh.to_vertex_handle(mesh.halfedge_handle(*eit, 0));
auto vh2 = mesh.from_vertex_handle(mesh.halfedge_handle(*eit, 0));
// if you want handles of faces adjacent to the edge use:
auto fh1 = mesh.face_handle(mesh.halfedge_handle(*eit, 0));
auto fh2 = mesh.opposite_face_handle(mesh.halfedge_handle(*eit, 0));
// if you need normal vectors of those faces use:
auto face1Norm = mesh.normal(fh1);
auto face2Norm = mesh.normal(fh2);
}
else // boundary. One of the half edges won't be valid
std::cout << "found a boundary edge. skipping it" << std::endl;
}
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