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如何識別OpenGL中的交叉線?

[英]How to recognize cross lines in opengl?

我正在嘗試編寫一個程序,其中兩行相互交叉時應該識別。 誰能幫我 ?

OpenGL用於渲染幾何。 這是一個簡單的數學問題,不需要OpenGL即可解決。 通常,您將在幾何庫或場景圖中使用算法。 CGAL在這里有一個不錯的文章:

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