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列中的 SlickGrid 可編輯寬度小於列寬

[英]SlickGrid editable width in a column is smaller than column width

當我們對select一個單元格進行編輯時,最大可編輯寬度明顯小於列寬。 這可能會使長字符串被剪裁,在 Slick.Editors.LongText 的情況下,彈出窗口無法水平拉伸到列的整個寬度。 我們使用的是 6Pac SlickGrid 版本 2.4.42(2021 年 9 月 28 日發布)。 ...

知道如何解決這個 Unity 地形樹/細節裁剪問題嗎?

[英]Know how to fix this Unity Terrain Trees/Details clipping issue?

我知道 Unity Terrain 不是最強大的東西,但有沒有人見過飛機(在本例中為水)以特定角度修剪樹木/細節的問題? 我在粒子效果方面遇到了同樣的問題,我可以通過創建一個獨特的排序層來解決這個問題,但是在 3D 中排序層......? 無論如何,我以前從未見過這個,所以希望你們中的一個知道如何 ...

ffmpeg - 將視頻分成兩部分

[英]ffmpeg - divide video into 2 pieces

是否可以使用 ffmpeg 在視覺上將視頻分成兩部分? 我有很多視頻必須分成 2 個視頻,第一個視頻被剪裁到寬度的 50%,第二個視頻從 50% 剪裁到最后。 ...

如何縮放圖像以填充父視圖而不影響 SwiftUI 中的布局?

[英]How to scale an image to fill the parent view without affecting the layout in SwiftUI?

目標我經常遇到這樣的情況,我想縮放圖像,以便它按比例填充其容器而不修改其框架。 在下面的第一個屏幕截圖中可以看到一個示例。 容器視圖有一個固定的框架,如紅色邊框所示。 圖像本身具有不同的縱橫比。 它被縮放以填充整個容器,但它仍然具有與容器相同的框架,因此不會影響容器的布局(大小)。 我的解決方案我 ...

我的第二個相機沒有顯示我的粒子系統

[英]My second camera does not show my particle system

我嘗試為我的速度線粒子系統使用第二個攝像頭,因為當 object 靠近屏幕時,粒子變得不可見。 所以我現在有一個問題,我的第二個相機沒有顯示任何東西(當我將遮擋更改為地面時,它也沒有顯示任何其他圖層。)我該如何解決這個問題? 我把我的粒子系統和相機設置的截圖。 在此處輸入圖像描述在此處輸入圖像描述 ...

垂直書寫模式 - 彈性容器內的文本剪輯

[英]Vertical writing mode - text clipping inside a flex container

https://jsfiddle.net/hmudz2ky/1/ 我想阻止紅色 div 垂直拉伸藍色 div。 現在如果你添加一個高度:50px; 對於帶有 id=test 的 div,文本剪輯將明顯出現,現在溢出包含在一個固定高度的元素中。 我試圖實現同樣的事情,但使用 flex,因為我希望藍色 ...

我怎么做<div> HTML 中沒有封面圖片?</div><div id="text_translate"><p> 我使用 <div> 制作了一個變色背景,但背景覆蓋了我的圖像。 如何讓 <div> 留在后台? (順便說一句,我知道在我的代碼中有 2 個顏色部分,但刪除其中任何一個都會使 colors 不起作用。)這是運行時的樣子: <a href="https://the-hampsterdog-dance.glitch.me/" rel="nofollow noreferrer">https://the-hampsterdog-dance.glitch.me/</a>提前致謝。</p><pre> <:DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <title>DANCE THE NIGHT AWAY</title> <img src="https.//cdn.glitch.global/12de095f-ec41-45e3-a169-09c23630e626/tbag?gif:v=1648828203809" width="140" height="100" alt="DANCE THE NIGHT AWAY" /> <div id="dog"></div> <style> @-webkit-keyframes bg-animation { 15% { background-color; yellow: } 30% { background-color; green: } 45% { background-color; blue: } 60% { background-color; purple: } animation; change 10s infinite: } @-webkit-keyframes change{ 25%{background-color; blue:} 50%{background-color; green:} 75%{background-color; purple:} } #dog { position;absolute: top; 0: left; 0: right; 0: bottom; 0: -webkit-animation; change 10s infinite; } </style> </body> </head> </html></pre></div>

[英]How do I make <div> not cover images in HTML?

我使用 &lt;div&gt; 制作了一個變色背景,但背景覆蓋了我的圖像。 如何讓 &lt;div&gt; 留在后台? (順便說一句,我知道在我的代碼中有 2 個顏色部分,但刪除其中任何一個都會使 colors 不起作用。)這是運行時的樣子: https://the-hampsterdog-da ...

Flutter 堆棧剪輯未檢測到手勢

[英]Flutter Stack Clip not detecting gestures

我試圖制作一個紙牌游戲,並在前一個游戲中構建卡片。 但是堆棧剪輯參數給了我比我想象的更多的工作。 如果我在參數中什么都不放,output 是這樣的: 如果我把clipBehavior: Clip.none,視覺output是這樣的(沒有紅線) : 偉大的。 這就是我想要的視覺效果,唯一的問題是當我觸 ...

在 Flutter 中滾動時,如何阻止我的 ListView 的內容超出其邊界?

[英]How do I stop contents of my ListView extending beyond its boundaries when scrolling in Flutter?

我的 Flutter 應用程序中的 ListView 有一個奇怪的問題。 我有一個 ListView 位於 220 像素高的 SizedBox 中。 當列表項超過可用高度時,它們會溢出到周圍的屏幕元素中。 奇怪的是,ListTile 的那個 DO 剪輯有一個屬性,那就是標題,但其他一切。 顏色和形 ...

HTML canvas:如何在裁剪后的 object 上實現陰影?

[英]HTML canvas: How to achieve dropshadow on clipped object?

我正在嘗試在剪切的圖像上繪制陰影。 沒有剪輯,canvas 上的圖像有一個非常明顯的陰影。 應用剪裁后,投影不可見。 我需要更改哪些內容才能使剪輯圖像上的投影可見? 小提琴在這里: https://jsfiddle.net/av01d/xdemLs2u/ ...

旋轉時剪切網格

[英]Clipping of meshes when rotating

我制作了一個 model 由 three.js 中的一些網格組成,但是當我使用 OrbitControls 移動相機時,似乎我的一些網格剪輯。 這是我的渲染: 通過在互聯網上搜索,我找到了一些解決方案,提到將材質的depthWrite設置為false 。 在這種情況下,我的所有元素都會顯示,但 3 ...

如何防止在某個區域剪輯 QRubberband?

[英]How to prevent clip a QRubberband in a certain region?

我打算制作一個小型照片裁剪軟件,但遇到了這個問題,當我移動我制作的QRubberband時,它有點移動到QLabel的邊界。 這是示例代碼:(左鍵單擊並拖動以制作QRubberband並右鍵單擊以移動QRubberband ) 我真的想不出一個可以做到的簡單解決方案。 我的第一個直覺是獲取父母的大 ...

不要在 Compose 中裁剪 AndroidView 的邊界

[英]Do not clip bounds of AndroidView in Compose

AndroidView會將其內容裁剪到布局邊界,因為被裁剪是View做出的一個常見假設 - 禁用裁剪可能會導致意外的繪制行為。 請注意,這與 Compose 保持剪輯選擇加入的做法不同,默認情況下禁用。 ( SRC ) 這似乎表明有一種方法可以關閉剪輯,但我無法這樣做。 我試過了: ...

html 畫布剪輯,但帶有圖像

[英]html canvas clip but with an image

我一直在使用 html 畫布合成,試圖用蒙版剪輯圖案。 我的主要問題是我的面具來自最外邊界內帶有透明膠片的 svg。 我希望從最外邊的整個內部都填充圖案。 以這個 SVG 為例,您可以看到有一個像素邊框,然后是一些透明度,然后是一個不透明的紅色內部斑點。 我所做的合成按照文檔說的那樣工作,單個像 ...

OpenGL 在裁剪平面附近剪切

[英]OpenGL sheared near clipping plane

我在 3d 空間中有四個任意點(lt、rt、rb、lb),我希望這些點定義我的近裁剪平面(lt 代表左上角,rt 代表右上角等等)。 不幸的是,這些點不一定是矩形(在屏幕空間中)。 然而,它們在世界坐標中是一個矩形。 上下文是我想通過將鏡像世界計算為紋理來獲得鏡面。 鏡子是 3d 空間中任意平移旋轉 ...

GeoPandas:裁剪 shapefile 后繪制錯誤

[英]GeoPandas: Error plotting after clipping shapefile

我對繪制哥德堡市(瑞典哥德堡英語)的數據感興趣。 我從瑞典的 shapefiles 開始,然后剪輯它們以集中我在哥德堡的學習。 如果我繪制所有道路,即roads_sweden。 我有所有瑞典的行圖。 但是,當試圖僅繪制哥德堡的道路時,出現錯誤: IndexError:數組的索引太多:數組是一 ...

自定義小部件在移動時閃爍和剪切

[英]Custom widget is flickering and clipping while moving

我會給你一個最小的可復制示例,它是更復雜的小部件的一部分。 這里我們只有一個帶有簡單的paintEvent的自定義小部件(稱為MovableItem )。 小部件被創建,放置在中央小部件上並移動到MainWindow::mousePressEvent -s 上的鼠標位置。 移動時,小部件似乎在其移 ...

Unity - 在 RayCast 命中時的游戲對象定位沒有剪輯

[英]Unity - GameObject positioning at RayCast hit without clipping

因此,我正在開發一款具有基本構建功能的 VR 游戲,並使用 position,玩家手部 Raycast 擊中 position,預覽游戲對象必須到 go。 但很明顯,當我這樣做時,游戲對象會穿過 Hit 網格。 我試圖找到一種方法來避免這種情況。 我想出了一個解決方案,但沒有讓它以任何方式工作。 也 ...


 
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