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[英]Compile using Direct X June 2010 SDK on Visual Studio 2012
[英]How to compile box2d with Monogame in visual studio 2012?
我正在嘗試使用Monogame為使用2d物理引擎的Windows 8創建游戲。 我找到了一個Box2d
到XNA的端口,但是當我在visual studio 2012中打開解決方案時,我收到一條消息說
在此版本的XNA Game Studio或此版本的Visual Studio中,Windows不是受支持的平台。
我開始為游戲編寫一些代碼,並希望添加一個物理庫。 有沒有人有任何建議如何用Box2d
或其他XNA物理引擎完成這個?
我設法讓Farseer Physics與MonoGame合作。 這不是太難,但我確實需要從源代碼中重新編譯它,用MonoGame替換XNA引用。
我相信它與Box2D非常相似。
http://farseerphysics.codeplex.com/
對不起,我沒有更詳細的教程給你指點。
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