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如何在visual studio 2012中使用Monogame編譯box2d?

[英]How to compile box2d with Monogame in visual studio 2012?

我正在嘗試使用Monogame為使用2d物理引擎的Windows 8創建游戲。 我找到了一個Box2d到XNA的端口,但是當我在visual studio 2012中打開解決方案時,我收到一條消息說

在此版本的XNA Game Studio或此版本的Visual Studio中,Windows不是受支持的平台。

我開始為游戲編寫一些代碼,並希望添加一個物理庫。 有沒有人有任何建議如何用Box2d或其他XNA物理引擎完成這個?

我設法讓Farseer Physics與MonoGame合作。 這不是太難,但我確實需要從源代碼中重新編譯它,用MonoGame替換XNA引用。

我相信它與Box2D非常相似。

http://farseerphysics.codeplex.com/

對不起,我沒有更詳細的教程給你指點。

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