[英]avoiding passing offset to C# MemoryStream write
我有一個MemoryStream對象,該對象從一個函數傳遞到另一個函數,每個函數都向它添加一些內容(可能是字節,也可能更多)。
讀取中有匹配功能。
我可以避免自己更新偏移量,而讓“流”對其進行處理嗎?
(例如stream.Write(byte[]);
類似於stream.WriteByte(byte);
)
我對該地區的所有文檔有些困惑
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