[英]How can I create call an async method inside another async method without it stalling
我需要調用多個異步方法,並在其中調用另一個異步方法。 讓我來證明一下
private async void button1_Click(object sender, EventArgs e)
{
for(int i = 0; i< 100; i++)
{
await Method1();
}
}
public async Task Method1()
{
await Task.Delay(3*1000);
await Method2();
}
public async Task Method2()
{
await Task.Delay(10*1000);
}
我的問題是,for語句只在Method2啟動等待后激活迭代,我想要的是一次創建100任務。 其他一切都將異步完成。
我覺得你對“等待”意味着什么感到困惑。 “await”意味着“開始異步處理這個東西,當它正在消失時,回到windows消息循環並繼續處理消息,以便UI繼續重新繪制。當異步任務完成時,拿起我等待的代碼“。
所以當你在這樣的循環中await
時,你會說:
如果這不是你想要的,那么就不要等待任務了 。 如果要啟動一百個並發運行的任務,則啟動一百個任務,不要等待其中任何一個任務 。 為什么在點擊處理程序中有任何等待?
而不是在for循環中創建它時await
每個任務,您只需要啟動所有任務。 您不希望延遲下一個任務的調度,直到上一個完成,所以只是不要await
:
private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
{
for(int i = 0; i< 100; i++)
{
var task = Method1();
}
}
完成。
如果在完成所有任務后執行某些操作非常重要,同時仍然並行完成所有任務,則可以依賴Task.WhenAll
生成將在完成所有其他任務時完成的任務:
private async void button1_Click(object sender, EventArgs e)
{
var tasks = new List<Task>();
for(int i = 0; i< 100; i++)
{
tasks.Add(Method1());
}
await Task.WhenAll(tasks);
textbox1.Text = "Done!"; //or whatever you want to do when they're all done
}
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