[英]dictionary in while loop and removing items in dictionary
我有一個字典,如果字典中的項目通過我要刪除它的所有處理。
var dictEnum = dictObj.GetEnumerator();
while (dictEnum.MoveNext())
{
Parallel.ForEach(dictObj, pOpt, (KVP, loopState) =>
{
processAndRemove(KVP.Key);
});
}
private void processAndRemove(string keyId)
{
try
{
<does stuff>
dictObj.Remove(keyId);
} catch(exception ex) {
...
<does not remove anything, wants to retry until it doesn't fail>
}
}
我希望循環繼續處理字典中的所有剩余項目(未刪除)。
但是,我收到了一個錯誤。 當我運行此代碼的更簡單版本時,我收到一條消息說明:
收集被修改; 枚舉操作可能無法執行
有沒有辦法用字典做到這一點?
更新:
只是為了給出更多背景。 這背后的想法是如果dictObj中還有項目,循環繼續運行。 因此,如果我從10和8開始,我想重新運行直到他們沒有通過的2。
正如Jalayn所說,在你列舉它時,你不能從一個系列中刪除它。 您必須重寫代碼,以便將其添加到另一個集合,然后枚舉該集合並刪除原始集合中的項目。
就像是:
var toRemove = new Dictionary<int, string>() //whatever type it is
Parallel.ForEach(dictObj, pOpt, (KVP, loopState) =>
{
toRemove.Add(KVP);
});
foreach (var item in toRemove)
{
dictObject.Remove(item.Key);
}
如果您在同一時間迭代它,則無法從集合中刪除該項。 但是,您可以將要刪除的所有元素存儲在單獨的集合中。
然后,當您完成枚舉后,您可以遍歷列表以從原始集合中刪除每個項目。
或者,查看從ac#Dictionary中刪除與謂詞匹配的多個項目的最佳方法? 。 好漂亮啊。 用戶@JaredPar提供的接受的答案摘錄是:
foreach ( var s in MyCollection.Where(p => p.Value.Member == foo).ToList() ) {
MyCollection.Remove(s.Key);
}
我認為你不能用字典做到這一點。 相反,您可以執行類似Dictionary.Values.ToList()
,刪除您想要的內容,然后協調差異。
這個問題有更多關於它的信息收集被修改; 枚舉操作可能無法執行
啟動第二個集合並在其中添加要保留的值。
為什么要顯式調用GetEnumerator()
而不是使用foreach
? foreach
聲明可以幫助您。 在這種情況下,您在循環中使用MoveNext()
,但您從未讀過Current
屬性。
看起來你試圖在你的dictObj
上使用Parallel.ForEach
,但你確定它是一個線程安全的類型嗎? 可能不是。 它的類型是什么?
最后,錯誤文本說明了一切。 您無法修改正在迭代的同一個集合。
從我的談話中:Jeppe Stig Nielsen產生了嘗試ConcurrentDictionary
的想法
這是我的測試代碼,我可以從Dictionary中刪除項目(從Parallel.Foreach循環中), while
循環繼續,直到count == 0 or the retryAttempts > 5
public static ConcurrentDictionary<string, myRule> ccDict= new ConcurrentDictionary<string, myRule>();
try
{
while (ccDict.Count > 0)
{
Parallel.ForEach(ccDict, pOptions, (KVP, loopState) =>
{
//This is the flag that tells the loop do exit out of loop if a cancellation has been requested
pOptions.CancellationToken.ThrowIfCancellationRequested();
processRule(KVP.Key, KVP.Value, loopState);
}); //End of Parallel.ForEach loop
}
}
catch (Exception ex)
{
Console.WriteLine(ex.Message.ToString());
Console.ReadLine();
}
public static int processRule(string rId, myRule rule, ParallelLoopState loopState)
{
try
{
if (rId == "001" || rId == "002")
{
if (rId == "001" && ccDict[rId].RetryAttempts == 2)
{
operationPassed(rId);
return 0;
}
operationFailed(rId);
}
else
{
operationPassed(rId);
}
return 0;
}
catch (Exception ex)
{
Console.WriteLine("failed : " + ex.Message.ToString());
return -99;
}
}
private static void operationPassed(string rId)
{
//Normal Operation
ccDict[rId].RulePassed = true;
ccDict[rId].ExceptionMessage = "";
ccDict[rId].ReturnCode = 0;
Console.WriteLine("passed: " + rId + " Retry Attempts : " + ccDict[rId].RetryAttempts.ToString());
rule value;
ccDict.TryRemove(rId, out value);
}
private static void operationFailed(string ruleId)
{
//This acts as if an EXCEPTION has OCCURED
int retryCount = 0;
ccDict[rId].RulePassed = false;
ccDict[rId].RetryAttempts = ccDict[rId].RetryAttempts + 1;
ccDict[rId].ExceptionMessage = "Forced Fail";
ccDict[rId].ReturnCode = -99;
ccDict.TryUpdate(rId, ccDict[rId], ccDict[rId]);
if (ccDict[rId].RetryAttempts >= 5)
{
Console.WriteLine("Failed: " + rId + " Retry Attempts : " + ccDict[rId].RetryAttempts.ToString() + " : " + ccDict[rId].ExceptionMessage.ToString());
cancelToken.Cancel();
}
}
public class myRule
{
public Boolean RulePassed = true;
public string ExceptionMessage = "";
public int RetryAttempts = 0;
public int ReturnCode = 0;
public myRule()
{
RulePassed = false;
ExceptionMessage = "";
RetryAttempts = 0;
ReturnCode = 0;
}
}
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