[英]Smooth Streaming Player - Multi Audio Track - H.264 SmoothStreams
我正在嘗試開發基於SmoothStreamingMediaElement的Silverlight播放器。 對於參考:SSME:SmoothStreamingMediaElement Grid.Row =“ 2” x:Name =“ medSmooth” AutoPlay =“ True” MinWidth =“ 320” MinHeight =“ 240”“
現在,使用H.264視頻編解碼器和AAC作為音頻編解碼器對源平滑流進行編碼。 我在下面的URL中發現,audiostreamindex和audiostreamcount屬性僅適用於WMV類型,這殺死了我唯一的希望。 http://msdn.microsoft.com/zh-cn/library/microsoft.web.media.smoothstreaming.smoothstreamingmediaelement_properties(v=vs.90).aspx
任何機構都能幫助我如何檢測視頻中當前播放的語言,然后我想放置一個事件處理程序或“用戶更改語言的動作”,一旦觸發該事件,我想更改當前播放的音軌到選定的一個。
我建議使用Silverlight Media Framework ,它確實可以簡化視頻應用程序的開發。 您可以在此處下載其源代碼: http : //smf.codeplex.com/downloads/get/386528 。
但是,您可以在沒有框架的情況下做一些事情
這是代碼:
var currentSegment = mediaElement.ManifestInfo.Segments[mediaElement.CurrentSegmentIndex.Value];
var currentAudioStream = currentSegment.SelectedStreams.Where(i => i.Type == MediaStreamType.Audio).FirstOrDefault()
像這樣:
foreach (var segment in mediaElement.ManifestInfo.Segments)
{
var newStreams = new List<StreamInfo>();
// use current video streams
var selectedVideoStreams = segment.SelectedStreams.Where(i => i.Type != MediaStreamType.Audio).ToList();
newStreams.AddRange(selectedVideoStreams);
// add a new audio stream
newStreams.Add(newAudioStream);
// replace old streams by new ones
segment.SelectStreamsAsync(newStreams);
}
如果您使用的是SMF ,這是最簡單的解決方案:
private CustomPlayer SetAudioStreamLanguage(string languageCode)
{
const string languageAttributeKey = "Language";
if (AvailableAudioStreams.Count() < 2) return this;
var languageCode = new CultureInfo(languageCode).ThreeLetterISOLanguageName();
if (languageCode == null)
{
throw new Exception(string.Format("Audio stream language code {0} cannot be converted to three-letter ISO language code.", languageCode));
}
StreamMetadata newAudioStream =
AvailableAudioStreams.FirstOrDefault(
s =>
s.Attributes.ContainsKey(languageAttributeKey) &&
s.Attributes[languageAttributeKey].Equals(languageCode, StringComparison.InvariantCultureIgnoreCase));
if (newAudioStream == null) return this;
SelectedAudioStream = newAudioStream;
return this;
}
觸發MediaOpened事件后應調用此方法。
注意:Silverlight中不存在CultureInfo.ThreeLetterISOLanguageName()
方法。 您可以在此答案中找到它的示例實現。
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