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平滑流播放器-多音頻軌道-H.264 SmoothStreams

[英]Smooth Streaming Player - Multi Audio Track - H.264 SmoothStreams

我正在嘗試開發基於SmoothStreamingMediaElement的Silverlight播放器。 對於參考:SSME:SmoothStreamingMediaElement Grid.Row =“ 2” x:Name =“ medSmooth” AutoPlay =“ True” MinWidth =“ 320” MinHeight =“ 240”“

現在,使用H.264視頻編解碼器和AAC作為音頻編解碼器對源平滑流進行編碼。 我在下面的URL中發現,audiostreamindex和audiostreamcount屬性僅適用於WMV類型,這殺死了我唯一的希望。 http://msdn.microsoft.com/zh-cn/library/microsoft.web.media.smoothstreaming.smoothstreamingmediaelement_properties(v=vs.90).aspx

任何機構都能幫助我如何檢測視頻中當前播放的語言,然后我想放置一個事件處理程序或“用戶更改語言的動作”,一旦觸發該事件,我想更改當前播放的音軌到選定的一個。

我建議使用Silverlight Media Framework ,它確實可以簡化視頻應用程序的開發。 您可以在此處下載其源代碼: http : //smf.codeplex.com/downloads/get/386528

但是,您可以在沒有框架的情況下做一些事情

  • 如何檢測視頻中當前正在播放的語言

這是代碼:

var currentSegment = mediaElement.ManifestInfo.Segments[mediaElement.CurrentSegmentIndex.Value];
var currentAudioStream = currentSegment.SelectedStreams.Where(i => i.Type == MediaStreamType.Audio).FirstOrDefault()
  • 我想將當前播放的音軌更改為選定的音軌

像這樣:

foreach (var segment in mediaElement.ManifestInfo.Segments)
{
    var newStreams = new List<StreamInfo>();
    // use current video streams
    var selectedVideoStreams = segment.SelectedStreams.Where(i => i.Type != MediaStreamType.Audio).ToList();
    newStreams.AddRange(selectedVideoStreams);
    // add a new audio stream
    newStreams.Add(newAudioStream);
    // replace old streams by new ones
    segment.SelectStreamsAsync(newStreams);
}

如果您使用的是SMF ,這是最簡單的解決方案:

private CustomPlayer SetAudioStreamLanguage(string languageCode)
{
    const string languageAttributeKey = "Language";

    if (AvailableAudioStreams.Count() < 2) return this;

    var languageCode = new CultureInfo(languageCode).ThreeLetterISOLanguageName();
    if (languageCode == null)
    {
        throw new Exception(string.Format("Audio stream language code {0} cannot be converted to three-letter ISO language code.", languageCode));
    }

    StreamMetadata newAudioStream =
        AvailableAudioStreams.FirstOrDefault(
            s =>
                s.Attributes.ContainsKey(languageAttributeKey) &&
                s.Attributes[languageAttributeKey].Equals(languageCode, StringComparison.InvariantCultureIgnoreCase));

    if (newAudioStream == null) return this;

    SelectedAudioStream = newAudioStream;
    return this;
}

觸發MediaOpened事件后應調用此方法。

注意:Silverlight中不存在CultureInfo.ThreeLetterISOLanguageName()方法。 您可以在此答案中找到它的示例實現。

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