[英]Android: What's the best hierarchy for this app?
我有一個ImageButton
,我希望每次調用onResume()
或onCreate()
時它的圖像都會改變。
我有一個更改圖像的方法,稱為mUpdateBackground
,但我mUpdateBackground
如何構造層次結構,以便可以從onResume()
和onCreate()
調用mUpdateBackground
(包含ImageButton
onCreate()
。
如果backgroundPic
為true,則將隨機選擇圖像,如果為false,則將使用R.drawable.bg0
。
有一個單獨的設置活動,用於管理backgroundPic
變量是設置為true還是false。
到目前為止,這是我的代碼:
1 public class MainActivity extends Activity {
2 public static ImageButton mGetClickTime;
3 @Override
4 protected void onResume() {
5 super.onResume();
6 //Get shared preferences
7 mSharedPreferences = getSharedPreferences(PREFERENCES_NAME, MODE_PRIVATE);
8 dp = mSharedPreferences.getInt("DecimalPlaces", 0);
9 length_setting = mSharedPreferences.getInt("MSSelector", 1);
10 backgroundPic = mSharedPreferences.getBoolean("BackgroundPic", true);
11 //mUpdateBackground();
12 }
12 @Override
13 protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
14 super.onCreate(savedInstanceState);
15 setContentView(R.layout.activity_main);
16
17 //Get shared preferences
18 mSharedPreferences = getSharedPreferences(PREFERENCES_NAME, MODE_PRIVATE);
19 dp = mSharedPreferences.getInt("DecimalPlaces", 0);
20 length_setting = mSharedPreferences.getInt("MSSelector", 5);
21 mUpdateBackground();
22 mGetClickTime.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
23 mUpdateBackground();
24 }
25 }
26 }
27 public void mUpdateBackground() {
28 if (backgroundPic) {
29 int[] imageIds = {
30 R.drawable.bg1,
31 R.drawable.bg2,
32 R.drawable.bg3,
33 R.drawable.bg4,
34
35 };
36 Random generator = new Random();
37 randomImageId = imageIds[generator.nextInt(imageIds.length)];
38 Log.d("1", "backgroundPic: "+randomImageId);
39 }
40 else {
41 randomImageId = R.drawable.bg0;
42 Log.d("1", "backgroundPic: "+randomImageId);
43 }
44 mGetClickTime = (ImageButton) findViewById(R.id.clicker);
45 mGetClickTime.setImageResource(randomImageId);
46 }
我遇到的問題是,如果我取消注釋第11行,我會得到一個NullPointerException 。 有沒有更好的方法來組織這段代碼?
在使用之前,您應該檢查代碼是否為null。 在使用之前你沒有檢查imageIds []是否為null,而且(它已經有一段時間了)你要確保通過findViewById為mGetClickTime分配了一些內容。 在onresume上,似乎總有可能內存已經耗盡。 我通常檢查所有內容,看看我是否需要在恢復時重新初始化變量,當我在過去完成android時。 我建議這是一種調試和更強大的方法。
這就是層次結構的樣子:在onCreate()
執行setContentView並使用OnClickListener分配按鈕。
應該在這兩個做邏輯onCreate()
和onResume()
可以在做onResume()
只! onResume()
總是在onCreate()
之后調用,但onCreate()
並不總是在onResume()
之前調用。 如果您的活動從后台激活,則不會重新創建,但會調用onResume()
。
還有一件事是你的ImageButton變量是靜態的,它永遠不應該是! 這是特定於實例的字段,應存儲在實例(成員)變量中。
另一件事(正如我在評論中提到的)是你的方法不應該用mMethod約定命名。 這是為成員變量保留的。
我從這個帖子得到了答案: Android:這個應用程序的最佳層次結構是什么?
關鍵是在調用之前學習檢查對象是否為null的概念。
我使用的代碼是這樣的:
if (mGetClickTime != null) {
Log.d("mGetClickTime: ", "is not null");
mGetClickTime.setImageResource(randomImageId);
}
else {
mGetClickTime = (ImageButton) findViewById(R.id.clicker);
mGetClickTime.setImageResource(randomImageId);
Log.d("mUpdateBackground", " was null");
}
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