[英]Dynamically loaded dll interface function returns usercontrol
對於一個小項目,我創建了一個用於創建插件的基本界面。 此接口具有返回UserControl的函數。 但是,當調用它並將UserControl添加到面板時,面板中不會顯示任何內容(即使設置了.Show()
或Visibility = true
)。 我假設當調用assembly.CreateInstance()
時,這會創建類中任何對象的實例。
這不是這種情況嗎? 是否需要在所有UserControl上調用CreateInstance()
才能以這種方式使用它們?
public interface IMyInterface
{
System.Windows.Forms.UserControl GetConfigurationControl();
}
在dll中實現了類:
public class myClass: IMyInterface
{
return new myUserControl();
}
加載目錄中的所有dll:
private void LoadPlugins()
{
foreach (string file in Directory.GetFiles(Application.StartupPath+"/plugins/", "*.dll", SearchOption.AllDirectories))
{
Assembly assembly = Assembly.LoadFile(file);
var types = from t in assembly.GetTypes()
where t.IsClass &&
(t.GetInterface(typeof(IMyInterface).Name) != null)
select t;
foreach (Type t in types)
{
IMyInterface plugin = (IMyInterface)assembly.CreateInstance(t.FullName, true);
this.pluginsList.Add(plugin); //just a list of the plugins
}
}
this.AddPluginUserControls();
}
將用戶控件添加到面板:
private AddPluginUserControls()
{
foreach (IMyInterface plugin in pluginsList)
{
myPanel.Controls.Add(plugin.GetConfigurationControl());
}
}
我知道其他完整的插件架構,但這更像是一個學習應用程序。 謝謝!
用戶控件:
public partial class myUserControl: UserControl
{
public myUserControl()
{
InitializeComponent(); // couple of labels, vs generated.
}
}
確保兩件事1.在默認的myUserControl
構造函數中,調用InitializeComponent(),它將實例化並將標簽添加到控件中。 2.在添加到面板之前,為用戶控件提供一些寬度和高度。
找到了吧! 使用System.Windows.Forms.FlowLayoutPanel和將DockStyle設置為填充的UserControl是一個問題。 謝謝你的回答!
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