[英]Progress bar in multiple dialogs with thread
我的應用程序必須跟蹤時間並在不同階段提醒用戶,以允許或不允許某些操作。 因為用戶將等待,所以我想顯示進度以顯示等待時間。 例如,我的設備在啟動后必須等待5分鍾才能使用。 問題是用戶可以導航到多個對話框,並且我想在其中兩個對話框中顯示進度條。 我使用了一個線程來“運行時鍾”,當需要更新進度條或完成時間活動時,它將把消息發布到GUI。
問題是我可以傳遞初始窗口的句柄,該窗口可以接收來自線程的通知,但是當用戶轉到另一個屏幕時會發生什么? 這個其他窗口甚至還不存在。 我還可以使用其他機制嗎? 我的目標是在兩個對話框中重用時間檢查代碼。
下面是一個非常簡化的代碼:
UINT MonitorTimeThread(LPVOID pVoid )
{
HWND hWnd = ( HWND ) pVoid;
HANDLE timer = ::CreateWaitableTimer(NULL, FALSE, NULL);
SYSTEMTIME t;
::GetSystemTime(&t);
LARGE_INTEGER alarm;
::SystemTimeToFileTime(&t, (FILETIME *)&alarm);
::SetWaitableTimer(timer, &alarm, 5000, NULL, NULL, FALSE);
bool done = false;
while (!done )
{
if (WaitForSingleObject( timer, INFINITE ) == WAIT_OBJECT_0 )
{
TRACE("time inteval has passed\r\n");
// update the progress bar on GUI
PostThreadMessage(hWnd, UM_PROGRESS_TICK, 0 );
// if user has switch to another window, how to direct messages to that?
}
}
return 0;
}
我不確定我是否是“ 如果您只有錘子,一切看起來都像釘子 ”綜合症的受害者,但是您可以使用與https://stackoverflow.com/a/17033971/145757類似的解決方案
class MyTwoWindows
{
public: HWND window1;
public: HWND window2;
public: MyTwoWindows(HWND w1, HWND w2)
{
this->window1 = w1;
this->window2 = w2;
}
};
然后我不知道如何將數據傳輸到MonitorTimeThread函數,但是可以傳遞MyTwoWindows的實例來代替單個HWND 。
UINT MonitorTimeThread(LPVOID pVoid )
{
MyTwoWindows* data = (MyTwoWindows*) pVoid;
...
PostThreadMessage(data->window1, UM_PROGRESS_TICK, 0 );
PostThreadMessage(data->window2, UM_PROGRESS_TICK, 0 );
此外,如果沒有同時創建兩個窗口,則仍可以實時修改對象:
void CreateSecondWindow()
{
HWND hwnd = // a new window;
myTwoWindows->window2 = hwnd;
}
並在監視功能中:
if (data->window2 != NULL)
{
PostThreadMessage(data->window2, UM_PROGRESS_TICK, 0 );
}
抱歉,這無關緊要,但是已經晚了。 :)
PS:我在這里寫過關於這種綜合症的文章: http : //pragmateek.com/if-all-you-have-is-a-hammer/ (在C#中實現,但也對C ++程序員也有幫助)
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