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[英]How exactly is LinkedList<T> and LinkedListNode<T> implemented in C#? And how exactly does LinkedList<T>.Remove(LinkedListNode<T>) work?
[英]How is the interaction between LinkedList<T> and LinkedListNode<T> implemented in C#?
首先,讓我們定義一個節點:
LinkedListNode<int> node = new LinkedListNode<int>(43);
您會注意到,屬性node.List
, node.Next
和node.Previous
都只能get
。 現在,將節點添加到LinkedList
:
LinkedList<int> linkedlist = new LinkedList<int>();
linkedlist.AddFirst(node);
此時,屬性node.List
將進行更改以包含對linkedlist
的引用。 同樣,如果將其他節點添加到LinkedList
,則Next
和Previous
屬性將被更新以反映鏈接列表的結構,即使這些屬性未公開公共set
訪問器也是如此。
如何實施此行為?
我知道如何使用internal
,但是有更好的方法嗎? 例如,假設我有一個包含多種類型的程序集,而不僅僅是LinkedList
和LinkedListNode
。 通過為節點屬性List
, Previous
和Next
setter,我將這些setter暴露給整個程序集,這是不希望的。
如何實施此行為?
如果不查看源代碼,我可能會猜想這些屬性的設置程序或后備字段標記為internal
,因此可以從LinkedList<T>
訪問,因為它們都位於同一程序集中。
但是有更好的方法嗎?
並不是的。 讓我詳細說明。 還有其他選擇。
你可以使LinkedListNode<T>
中定義的內部類LinkedList<T>
這是一個選擇,但對呼叫者來說是沉重的負擔。
您可以將LinkedList<T>
和LinkedListNode<T>
雕刻到它們自己的程序集中。 這顯然給用戶帶來負擔,並且可能很快退化為維護崩潰。
我認為這兩種方法都不是更好的解決方案。
我檢查了ILSpy,只讀屬性由internal
字段支持。
internal LinkedListNode<T> next;
public LinkedListNode<T> Next {
get {
if (this.next != null && this.next != this.list.head) {
return this.next;
}
return null;
}
}
至於如何做不同的事情,以及是否願意的討論,請參閱此問題及其答案。
傑森是正確的。 我查看了源代碼, LinkedListNode<T>
具有內部支持字段。
一種方法是使用嵌套類。 我不知道這是否符合“更好”的方式,但是它確實避免了內部設置器/字段。 我省略了一些實現,因此您可以看到結構的輪廓:
public class Node<T>
{
private List list;
private Node<T> prev, next;
public List List { get { return list; } }
// other accessors.
public abstract class List
{
Node<T> head;
internal List() { }
public AddFirst(Node<T> node)
{
// node adding logic.
node.list = this;
}
// implementation elided for brevity
}
}
public class MyLinkedList<T> : Node<T>.List { }
現在,您可以聲明MyLinkedList
並向其中添加節點,但是Node<T>
上沒有內部訪問器。
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