[英]Self-Tracking Entities and POCO explanation needed
我認為我了解的內容(如果我寫錯了,請糾正我)
context.SaveChanges();
實體對象上的更改已注冊。 這不適用於收藏嗎? 我想知道什么?
也有人可以給我一些代表這兩種類型實體的代碼示例嗎?
如果我的上下文繼承自ObjectContext,這是否意味着我有POCO或STE? 同樣,DbContext是POCO還是STE?
如果上下文是從ObjectContext
類繼承的,那么您可能是STE和DbContext
針對POCO起作用。 看這里 。
EF5默認生成什么(模型優先)? POCO實體還是STE?
模型首先,POCO和STE是3 種不同的東西。 在Entity Framework中,您可以自由選擇適合您需求的最佳方法。
它可能是:
POCO-普通的舊CLR對象是“干凈”類,不散布數據庫訪問功能等,因此被視為持久性無知實體。
STE-充分了解其持久性機制並被視為感知持久性的自我跟蹤實體。
更新:如果您使用的是“模型優先”方法,並且想要將實體(STE)轉換為POCO,則可以使用EF 5.x DbContext Fluent Generator for C#
默認情況下,IDE數據設計器會創建一個.edmx文件,該文件在Visual Studio的早期版本(2008和2010)中默認使用t4模板(默認情況下會生成STE)以及從對象上下文派生的上下文。 在VS 2012中,已將其更改為默認情況下使用從DbContext派生的上下文生成POCO。
您可以通過使用NuGet下載新的代碼生成器來更改此行為。
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