[英]c# and Threadpool
之間有什么區別?
Task[] tasks = new Task[mylist.Count];
int i = 0;
foreach (DataTable dt in mylist)
{
Task t = Task.Factory.StartNew(() => UpdateProductsData(dt, updateType));
tasks[i] = t;
i++;
}
Task.WaitAll(tasks);
和:
tasks[0] = Task.Factory.StartNew(() => UpdateProductsData(mylist[0], updateType));
tasks[1] = Task.Factory.StartNew(() => UpdateProductsData(mylist[1], updateType));
tasks[2] = Task.Factory.StartNew(() => UpdateProductsData(mylist[2], updateType));
tasks[3] = Task.Factory.StartNew(() => UpdateProductsData(mylist[3], updateType));
Task.WaitAll(tasks);
由於某些原因,第一個代碼段會提前終止,盡管第二個代碼段的行為符合預期。 為了提供動態實現,在第一個示例中需要更改什么?
這是經典的“ 捕獲的循環變量”問題。 您需要將循環迭代器的值復制到循環體內的局部變量中:
Task[] tasks = new Task[mylist.Count];
int i = 0;
foreach (DataTable dt in mylist)
{
DataTable dtInner = dt;
Task t = Task.Factory.StartNew(() => UpdateProductsData(dtInner, updateType));
tasks[i] = t;
i++;
}
Task.WaitAll(tasks);
編輯 :
使用Parallel.Foreach
將代碼表示為單行代碼可能更簡單:
Parallel.ForEach(mylist, dt => UpdateProductsData(dt, updateType));
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