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在Windows 8 Store應用程序中,在“進入/返回”按鈕上移動到下一個控件

[英]Move to the next control on enter/return press in Windows 8 Store application

我有一個帶有大量文本框的Windows 8商店應用程序。 當我按下鍵盤上的Enter鍵時,我希望將focues移動到下一個控件。

我怎樣才能做到這一點?

謝謝

您可以處理TextBoxes上的KeyDown / KeyUp事件(取決於您是否要在按鍵的開頭或結尾處轉到下一個事件)。

示例XAML:

<TextBox KeyUp="TextBox_KeyUp" />

代碼背后:

    private void TextBox_KeyUp(object sender, KeyRoutedEventArgs e)
    {
        TextBox tbSender = (TextBox)sender;

        if (e.Key == Windows.System.VirtualKey.Enter)
        {
            // Get the next TextBox and focus it.

            DependencyObject nextSibling = GetNextSiblingInVisualTree(tbSender);
            if (nextSibling is Control)
            {
                // Transfer "keyboard" focus to the target element.
                ((Control)nextSibling).Focus(FocusState.Keyboard);
            }
        }
    }

完整的示例代碼,包括GetNextSiblingInVisualTree()輔助方法的代碼: https//github.com/finnigantime/Samples/tree/master/examples/Win8Xaml/TextBox_EnterMovesFocusToNextControl

請注意,使用FocusState.Keyboard調用Focus()會在控件模板(例如Button)中顯示帶有這種矩形的元素周圍的虛線焦點。 使用FocusState.Pointer調用Focus()不會顯示焦點rect(您正在使用觸摸/鼠標,因此您知道要與哪個元素進行交互)。

我對“GetNextSiblingInVisualTree”函數稍作改進。 此版本搜索下一個TextBox而不是下一個對象。

    private static DependencyObject GetNextSiblingInVisualTree(DependencyObject origin)
    {
        DependencyObject parent = VisualTreeHelper.GetParent(origin);

        if (parent != null)
        {
            int childIndex = -1;
            for (int i = 0; i < VisualTreeHelper.GetChildrenCount(parent); ++i)
            {
                if (origin == VisualTreeHelper.GetChild(parent, i))
                {
                    childIndex = i;
                    break;
                }
            }

            for (int nextIndex = childIndex + 1; nextIndex < VisualTreeHelper.GetChildrenCount(parent); nextIndex++ )
            {
                DependencyObject currentObject = VisualTreeHelper.GetChild(parent, nextIndex);

                if( currentObject.GetType() == typeof(TextBox))
                {
                    return currentObject;
                }
            }
        }

        return null;
    }

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